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へっぽこ研究所

今日は衣替えをしたぞ! いまさら・・・?Σ(`ω´)

昨日の反動か狩りはお休みでした。
例の実験をちまちまとやっていました。(▽以下うんちく)
****

★りねじゅPTパターンについて

▼プリが死んでいるとき

PTボーナスなし・プリPTLボーナスなし・プリ(死者)にEXPなし
(この場合はDEのみの単騎パターンと同様のEXP上昇)

▼モンスは画面内にいるが、プリが画面外のとき(ナイト視点)

プリPTLボーナスあり・PTボーナスあり・全員EXPあり

▼プリが画面外・プリの画面内に対象モンスが居ない時

プリPTLボーナスなし・プリEXPなし・画面内に2人分のPTボーナス適用

結論:
・モンスを倒した瞬間、モンスの画面内に居た人のみEXPが配当される
・プリがPTLで、なおかつプリがEXP取得した場合プリPTLボーナスが適用となる。
・PTボーナス(人数ボーナス)の判定=EXPが配当された人の数 となる。



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★EXP配分と各種EXPボーナスについて ※超暫定メモ


【Lv10のプリ・ナイト・DE】⇒ EXP46.41=1%


【アイランドガーストロード EXP65】
Lv10のプレイヤーが単騎で倒した場合⇒EXP65=1.4005%
※キリがいいので実験台に決定!


▼アイランドガーストロード(EXP65)*10匹を各PTで倒す=EXP650
(※14%≒14.005%とする(0.0003倍増換算))

de単騎⇒14.00%up = EXP649.97 =1.0倍

2人PT⇒ 2人*各7.11%up =総EXP660.148 =650*1.0156倍
3人PT⇒ 3人*各4.95%up =総EXP689.395 =650*1.0606倍

2人PT(プリPTL)⇒ 2人*各7.54%up =総EXP700.072 =650*1.0770倍
3人PT(プリPTL)⇒ 3人*各5.17%up =総EXP720.035 =650*1.1077倍

間違ってるんじゃないかと思うほどの変則になってしまいました。
Lv10だと小数点以下第二位までしかゲージ見えないので若干はぶれてるでしょうが・・・
思ってたのと全然違う結果になってしまったせいでパターンも不明tt
もはや間違ってるのか合ってるのかもワカラナイ(゜ロ゜)
すうがくは、ぽかミスが得意です^^

とりあえず・・・いずれもう1パターンデータ取ってみよう。。
3パターンあれば何かが見えるはず・・・。もはやヤケクソ\(^o^)/


なんでこんなに必死になってしまったのか自分でもわかんないtt
スイッチ入ったらとまらないようだ/(^o^)\。病んでるデスカ?><
  • Posted by Memi
  • 23:42 | Edit
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