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94: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:23:53 ID:
後出し型スキルは文句でないのか?混ぜちゃった人も多いだろうに

95: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:26:57 ID:
確かに…

96: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:31:39 ID:
実装済みの新章キャラに型スキル載せた時特別問題にならなかったから大丈夫と思ったんじゃない?
あれとは大分状況違うけども

98: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:35:38 ID:
あーーー型スキルがあったらあっちの型にしてたのになーー(チラッ

99: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:41:37 ID:
しゃーない

100: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:48:11 ID:
旧キャラにも型スキル追加されて覚醒した人が損をする未来まで見えた

101: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:49:59 ID:
>>100
凄い有り得そうだから笑えない

102: 名無しさん 2018/04/13(金) 12:50:22 ID:
ここの運営はユーザーの沈黙を同意とみなしちゃうのかしら
前の時も実際は後出し型スキルくらって泣き寝入りしてただけなのにね
命型今回も統合済みだよ…

104: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:04:40 ID:
おいワープ付け忘れてるぞ
全くしょうがないなハハハ

105: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:11:52 ID:
ワープはいいからカラドボルグが全裸になる特殊スキルを

109: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:29:54 ID:
これは早急に姫型変更チケットが必要ですな
実装するする言っていつ実装すんだろうね

111: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:37:14 ID:
PC版だから出先で見れないんだがクラウとカラドはアタリ何型?攻命守でとりま攻に混ぜた俺オワタ?

113: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:10:14 ID:
>>111

カラド
王 自身から攻撃時力速技運10%UP
命 HP+150自身から攻撃時確率追撃
攻 相手との距離が近いほど必殺UP最大25
魔 2ターン魔+25%
守 防御時確率で弓銃杖の被ダメ半減
匠 HP+100クエスト開始から3ターン移動コスト1魔技+10

クラウ
王 DS発動率+35%
命 HP+200被ダメ20%反射
攻 クエスト開始3ターンまで力UP(1T35、2T20、3T10)
魔 相手との距離が遠い程必殺UP最大(3マス)25
守 防御時確率で剣斧槍の被ダメ半減
匠 HP+100クエスト開始から3ターン移動コスト1力技+10

匠が当たりなのは変わらず他はどうだろ・・・?クラウの命は反射もあるし良さそうな気もする

114: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:18:45 ID:
>>113
わざわざありがとうございます

こんなん運営に文句言うしかないやん くそうくそう…

130: 名無しさん 2018/04/13(金) 16:36:16 ID:
>>114
こうなる可能性があったから俺はまだ凸らなかった

112: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:00:52 ID:
とりあえず型スキルつけるかどうか検討してるキャラとそうでないキャラの区別くらい教えてくれませんかねぇ?
えぇ?

120: 名無しさん 2018/04/13(金) 15:15:45 ID:
あーあー匠にしとけばよかったー
(引けてないけど

143: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:06:16 ID:
型スキルでイースター匠産廃になったらどうしようと思ったけど無事で安心した
普通なら喜ばれるアップデート強化だけど型のせいで基本ストレスでしかないんだよな
Pは最高のシステム考えたと思ってるかもしれないけど型システムはメジャーになりきれない最大の原因だと思う

144: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:49:12 ID:
せやな…
今更型がなくなっても困るが

kiji
うーん、型スキル追加はかなり嬉しいんですが
後から追加だとこういう意見も出ちゃいますね
まぁ、強化されたし良いか・・・