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785: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:22:24 ID:
質問なんだけど、ウィズのマントに麻痺毒耐性あるはずなのに、全く麻痺毒回避しないのは、今泉潤が無能なせいでしょうか?

788: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:38:28 ID:
>>785
耐性付与は10~20%あるかないかだぞ

786: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:31:41 ID:
自分も前に海上岩盤トラスト(麻痺回復+2ターン麻痺無効)使ったユニットが麻痺食らって「???」ってなったわ
麻痺と行動不能って違うのかね?

787: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:34:43 ID:
このパターンに合致してるかはわからないけど麻痺と行動不能は違う

790: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:47:51 ID:
>>787
はぇ~サンガツ、知らんかったわ
でも麻痺も行動不能も下で言うと①になるんだよね?

①移動も攻撃も出来ない
②攻撃は出来るが移動できない
③移動は出来るが攻撃できない

791: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:54:32 ID:
違うよ
行動不可は③だよ

793: 名無しさん 2018/06/08(金) 00:24:51 ID:
クリティカル食らわない解放スキルかけてるのにクリティカルにバンバン当たるのは何故なのか?

794: 名無しさん 2018/06/08(金) 06:03:44 ID:
ターン数のかんちがいとか

795: 名無しさん 2018/06/08(金) 07:20:48 ID:
あるある~

792: 名無しさん 2018/06/07(木) 23:56:11 ID:
そもそもここの運営は日本語不自由な人多いからな。
お知らせはやたら長文で読みづらいし、スキルにしても必中や即死という言葉の意味を理解できてないし。
プロデューサーレターの文章は普通に読めるのに、何でゲーム内ではあんなにおかしくなってしまうのだろうか

796: 名無しさん 2018/06/08(金) 08:08:18 ID:
不具合とかあえてわかりにくくしてるよなw

797: 名無しさん 2018/06/08(金) 08:32:07 ID:
ソロモンまだ?

kiji
私も確かシタの時に
クリティカル無効が効くターンを勘違いしてたな…