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182: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:13:09 ID:
やっぱ共鳴率は改善の余地ありだと思う
せっかくのシステムを使えてない人が多いのは意味がわからん
もうちょっと手軽に扱えないとなんのために実装したんだか

183: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:13:52 ID:
「とりあえず取りにくい仕様を考えよう」から始まってるからなぁ恐らく

192: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:00:25 ID:
この前の放送で発表してた探索で共鳴率あがってくれたらいいね

198: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:23:14 ID:
>>192
放置で共鳴率あがるって理想的だわ

202: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:33:51 ID:
「放置」ってワードは放置少女が特許取ってるらしいな
2013_0824saki7

206: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:37:56 ID:
放置少女~百花繚乱のキル姫たち~

209: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:40:57 ID:
ウチの会社この前初めて商標登録の申請したけど一般的に使われる言葉は商標無理ですって言われたぞ
「放置少女」でなら申請出来ると思うけど「放置」は無理じゃね?

210: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:41:57 ID:
放置って言葉をタイトルに使ったゲームがアウトだったらしい

212: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:48:29 ID:
まじかよ単語の申請ありなのか
それなら「姫」とかの単語の申請とっとけばかなりおいしいな
使用料で結構稼げそう

211: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:45:58 ID:
これがいけるんやで
no title

214: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:51:19 ID:
>>211
この詰め込んどけ感大好き

215: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:51:31 ID:
ワロタww

216: 名無しさん 2019/02/05(火) 20:58:04 ID:
ここまで清々しいぐらいパクるかっての多いよな

217: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:09:03 ID:
最近ってひたすら対戦するゲーム流行ってるよな
スプラとか荒野行動とかフォートナイトみたいなの
対戦って重要なんや

218: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:13:50 ID:
現実では負け組の奴等がゲームでは勝とうとしてるんだぞ
現実で勝ち組の人の方が強いけど

219: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:20:03 ID:
平均年収が400万くらいの時代だし5~600万稼げてれば負け組じゃないから…

220: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:22:17 ID:
ゲームでもリアルでも負け組なんだが?

221: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:25:05 ID:
>>220
気づいてしまったか...

232: 名無しさん 2019/02/05(火) 22:00:12 ID:
ファンキルのマルチも勝てれば爽快なんだけどな

226: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:30:17 ID:
わしはFPSとかスプラとかの顔見えない(ボイチャ開かなきゃ)声聞こえない系のゲームよりはスマブラとかマリパとか身内でわいわいやるゲームが好きや
みんなで騒ぐのあーたまらねえぜ
なお近所迷惑として注意された模様

227: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:36:32 ID:
久々に友達とマリパやったら面白かったわ、
マリパとかキル姫の集まりでやったら絶対騒ぎ起こすやつ居るな

228: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:40:51 ID:
じゃあ桃鉄、100年設定で・・・

230: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:42:58 ID:
ディスラプ4人が桃鉄
とにかく目的地に直行しようとするレヴァ
妨害厨ヘレナ
奇跡的な賽の目を連発するカリス
計算が崩れフリーズするぽんこつソロモン

231: 名無しさん 2019/02/05(火) 21:48:05 ID:
ソロモンマジで弱そう

234: 名無しさん 2019/02/05(火) 22:01:44 ID:
オートアバターで桃鉄やってほしいw

235: 名無しさん 2019/02/05(火) 22:02:48 ID:
ムーくんが叫びまくってるのとかすみませんといいながらキプルが普通に攻撃するのとか目に浮かぶ

kiji
探索で共鳴率はぜひ取り入れて欲しい!
素材よりそっちのほうがかなり嬉しい