本日もゲーム日和なり

ガンダムコンクエストをメインに投稿していきます。 ※画像フォルダ消してしまって過去の画像表示されません

おはようございます ザクサクです
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・スキルのクールタイム短縮
・アクションの獲得経験値2倍
・特別指令出現率UP
・機体カードのUC以上の出現率アップ

シーズン15でアクション報酬が大幅に見直され期待していましたが
キャンペーン始まる前はSR0

キャンペーン中は自然回復分と特別指令をするために貯めてたENを若干使い
SR1 HR3 R9 (特別指令5回)
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SR BD3 攻撃機動強化(全体)Ⅰ

SRがでねー って記事を書き終えた後にひょっこりと出現しました
このまま月1ペースで出てくれるといいなー


それではまた、明日も晴天でありますように。

おはようございます ザクサクです

ガンダム即応戦線の第2回βテスト
その抽選に当選したので数日遊んでみました

前回よりユニット数が増加、
兵団(ギルドのようなもの)ができ
他プレイヤーとコミュニケーションがとれるように、
さらに課金はできませんがゲーム内通貨で
ガシャができるようになるなど
たくさんの追加要素がありました

ただ残念ながら前回は正常に動作していたのですが
今回から私が使用している端末では最適化されず
BlogPaint
モザイク仕様となっております
メニュー画面は問題ないのですが
戦闘画面がこのありさま。既存ユニットは何とか判断できましたが
新ユニットはお手上げです

正式サービスが開始されてもダメだったら
素直に諦めるしかないですねー。残念


それではまた、明日も晴天でありますように。

おはようございます ザクサクです
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SRアルトロンガンダム(近接演算強化カスタム)  攻撃演算弱体(宇宙)Ⅰ+
宇宙戦だと減少量が大きくなります

前シーズン末のイベントバッジ収集で覚醒させてましたので
似たようなスキル持ち機体との比較をしてみます
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SR(略)フルポン(近接特化カスタム)  攻撃演算弱体(全体)Ⅰ+

004
SRダークハウンド(カスタムなし)  攻撃演算弱体(全体)Ⅰ+

005
SRジ・O(装甲演算強化カスタム)  攻撃演算弱体(刹那感応)Ⅰ+

今回も機体の性能比較ですので
全機体SLV20、カスタムあり、パイロットなし、宇宙で計測になります
※パープルの勢力ボーナス発生してますが微々たるものなので考えない

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SRデビルガンダム  二回攻撃
を検証対象にしています

           近攻撃弱体  遠攻撃弱体  演算弱体
フルポン       3502       3264     111
ダークハウンド   3253       3031     103
アルトロン      3590       3345     114
ジ・O         3381       3150     107

アルトロン>フルポン>ジ・O>ダークハウンドといった結果になりました
アルトロンは宇宙で増スキル、宇宙適応◎ですがイベント産です
課金産機体を抑えるとはすごいですね

まあ、ジ・Oは増加抑制効果が強力ってことで

フルポンは最初期の機体ですがいまだに現役です
演算系カスタムなしでこの数値、コスト8、そして鈍足

ダークハウンドは虹機体だから覚醒しやすいよ


ちなみにジ・Oは感応スキルだから真価を発揮しないんだと思いましたが
SRファラを乗せてアルトロンと比較してみましたが結果は変わりませんでした

今後のイベントバッジ収集でアルトロンがラインナップにあったら
狙ってみてはいかがでしょうか


それではまた。明日も晴天でありますように。

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