2018年08月08日

C94、気付けばもう明後日ですね。

今回は、申し訳ないのですが、ほとんど進められませんでした。

クーゲルシュライバー、ノーチラス47、エクスプロッシャーとオフロのデータは取りましたが、その辺の体裁を整えている最中にダウンしてしまいました……orz。

なので、今回はブキノートの現状版と、アイコンを描いてくれた絵描きさんが作ってくれたポストカード、
それと、挿絵を描いてくださった方がスプラカラーのミサンガを作ってくれたので、その辺を頒布いたします。



それにしても……一言でいえば、惨めです。情けないです。
今回は無理しないようにしながら進めていたのですが、最後の最後でダメになりました。


もともと身体が弱い方なのもありますが、ここ一年間の自分の体調を振り返ると、今後、普通に立ち回るのは無理なようです。
大丈夫と思っていると体調を崩し、少し具合が悪そうだから休む。休んだのに、悪化する。このままじゃ進まないからと頑張ると、やっぱり体調を崩す。今日は作業できそう、という日がほとんどない。まるで予測がつかない天気のようです。正直、今回はお手上げでした。最後の風邪のウィルスか何かに全て持ってかれて、意気消沈しました。


スプラトゥーンというゲームの性格上、定期的に出していこうと思っておりましたが、ちょっと無理そうです。ただ、この活動自体は続けてはいこうとは思っています。でも、コミケへの参加の仕方は変えざるを得ないと思います。

……このブログやtwitterにデータ上げてく方が楽なのかなと(今更気づくか!?)。

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2017年12月28日

直前も直前ですが、C93の出し物です。

C93ブキデータ本_表紙とか_1













<インクイカノート vol.2 スプラトゥーン2のブキデータ (お試し版)>
新刊です。スプラトゥーン2のブキデータ集です。
当然ですが、全ブキ全データ取り直してます。

で、最初は毎度のことながらお試し版です。
サブとスペシャルの調査が間に合いませんでした。
でもボトルガイザーまでデータ取りましたので、気になる方は是非。
頒布価格は100円です。


<第2回スプラトゥーン甲子園 試合結果データ集 お試し版>
昨年~今年にかけて行われた第2回スプラトゥーン甲子園の試合結果データ集です。
東海~決勝大会までの709試合分の試合結果データ(対戦後に出るリザルト)を表にしたものです。
ニコニコ生放送で放送された試合のみのデータなので、イカス屋台での試合データは入っていません。

っていうか、欲しい人がどんだけいるんだろうという感じなので、とりあえず少数だけ持っていきます。
こちらも頒布価格は100円。


<ReVisual 創刊号> 既刊

夏のC92に頒布したDLカードについての紹介本(冊子)です。
前回ゲットできなかった方は是非。


<DOUJIN GAME×PACKAGE DESIGN Vol.02> 既刊

同人ゲームのパッケージデザインの本です。
こちらはサークル『RebRank』からの委託になります。



もう、あと12時間後に開場ですか……。

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2017年09月10日

9/9~9/10のフェス、お疲れさまでした。

直前の9/8にブキの更新があってのフェスだったわけですが、結果はポテト派が大多数で同チーム戦がしょっちゅう、勝率はナゲット派が優勢だったものの、人によって泣きをみたり勝ちまくりだったり、意外といつも通りだったかも……。


今回は、調子がすこぶる悪いデュアルスイーパーの調整も兼ねまして、ずっとデュアルスイーパーでやらせていただきました。

ちなみにナゲット派。結果は54勝29敗、最終フェスパワーは2008ptくらい。

9日深夜~10日早朝はポテト派もナゲット派も優劣感じませんでしたが、10日の日中は勝率がめちゃくちゃ良かったです。


さて、ジェットパック、弱体化しました。

当たり判定拡大、ショットの効果範囲縮小、ジェットの攻撃力激減。

私としては当たり判定拡大が痛かったですね。チャージャーなどに軽く撃ち抜かれるようになり、デュアルスイーパーの通常ショットでも簡単に落とせるレベルになっちゃいましたね。

まぁ、前作のスーパーショットの別形態だと思っているので、飛びながら移動できるだけマシです。

マルチミサイルみたいに発動ミスってやられてゲージ全消失するようなこともありませんし。

でも、ショットの効果範囲が縮小したのは辛いので、弾速は上げてほしいですね。


ハイパープレッサーは強化されて、まったく別のブキですね。

というか、ようやく使えるスペシャルになったんじゃないかなと。敵狙わずに直線の長い通路塗ったりしてたのがウソみたいです。今回、どれだけ端っこに追い詰められて焼かれたことか……。


イカスフィアもそんな感じですね。

なんか、爆発で吹っ飛ばされるとすごい飛ぶんですよね……イカの状態でジャンプ中に爆風食らったらマニューバーのスライドみたいに飛びました。


まぁ、強化にしても弱体化にしても「こういう風に使って欲しい」っていう調整の結果だと思ってますので、ネガティブな感情はないですね。ヒッセンにしてもそれは同じです。


でも96ガロンのダメージは上げて欲しいですねぇ。52のままだと有意差があまり感じられなくて……放物線撃ちでも2発確定ブキにして欲しいなと。今の性能だとプライム使っちゃいますから。
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