第十章へ







ちょっと今回は心の呟き多めでいきたいなって思います。

バグとかバグとか戦闘システムとかボス戦とか・・・

なので、いつにも増して文章多めです。


では、まずはキャプ画紹介から


最初のシーンはこちら


夜の領域にて その1夜の領域にて その2





夜の領域にて その5夜の領域にて その4





夜の領域にて その6夜の領域にて その7





夜の領域にて その8夜の領域にて その9





夜の領域にて その10夜の領域にて その11









新ダンジョン『夜の領域』にて



軽くザコ敵のHPが1000を超えてきました。

でも、こっちだって武具調合で強化してるわけで・・・

今まで無視してきた『属性付与』

今回、これを意識して武具に調合してみたところ、か弱き主人公ロロナでも通常攻撃一撃で敵を瀕死に追い込むほどの破壊力を得ました。

それが、くーちゃんやりおちゃんなら尚のことでありまして。

もう、ザコ敵との戦闘が一瞬で終了する事態になってしまいました。

スキル技を使用しても属性攻撃の効果は付くので、より与えるダメージは大きくなります。

な の で、戦闘がツマラナイ・・・

なら、そんなことするなよって話なんですが、キャプ画に載ってるような上級ボスになると『属性付与』みた
いなシステムが必要になってきます。

ダメージが100を超えるってどうゆうことなの・・・
(だからボスなんだけどw)

ちょっとボスとザコ敵との格差があり過ぎるんじゃないかな〜なんて思った今回のプレイ

『アトリエシリーズ』はあくまでも戦闘メインなRPGではないと思うので、仕方がないように思えますが、それでももう少し調整して欲しかったというか・・・何というか

まぁ、ボスだってアイテム使えば全然余裕なんですけどねw

今回の最終兵器『レヘルン』の威力は凄まじい。

雰囲気重視の作品である以上、『アイテムゲー』になったり『ボスとザコ敵の格差』があり過ぎていても、文句を言うのはお門違いなのかも知れない・・・


最後にどうでも良い話を

こういったダンジョンのボス戦で流れる曲は作品の中でも超お気に入りの一つですww

通常戦闘の曲も好きなのですが、この曲とは違った感じが良い!

戦闘中についつい聞いてしまう、そんな曲です。




次のシーンはこちら


闇の住人 その1闇の住人 その2





闇の住人 その3闇の住人 その4





闇の住人 その5闇の住人 その6





闇の住人 その7闇の住人 その8





闇の住人 その9







ちょっとビックリしたデーモン戦

『夜の領域』の最奥であからさまに宝箱だけが置いてある場所があったので、怪しいな〜なんて思って近づいたら・・・出てきたましたよ変なのが

戦闘BGMもこの敵専用っぽいのが流れてるし、全滅になるのでは?なんていう危機感を持ちながら戦闘開始

りおちゃんの通常攻撃が200を超えないのに、相手のスティール攻撃の回復量が300

しかも、相手の攻撃は素早さが高すぎるのか二回連続

色々な意味で終わったな・・・なんて思いながらも持っていたアイテムを使いつつ戦闘継続

くーちゃんのExスキルを二回発動したりとかなりの長期戦になりなりましたが、最後はりおちゃんの『サイオニックドール』で終幕

戦闘時間17分の過酷な闘いでした・・・

最終兵器『レヘルン』も800ほどのダメージしかない中、この戦闘に勝てた要因は『シュルベルホルン』

『ダメージ大幅軽減』の能力をこのアイテムを使えば、相手の攻撃は4分の1ほどにまで軽減されます。

いやはや、これが無かったら確実に全滅してたww

倒した後に図鑑で確認してみると、HP9000

最終ダンジョンでも無いのにコレは・・・

『オルトガラクセン』では一体どんな奴が出てくるんだろう?

まぁ、『調合』アイテムの前では誰も相手にならないと思いますがww

『シュルベルホルン』、『ヒーリングベル』、『ネクタル』、『レヘルン』、『袋バクダン』

これだけ有れば余裕で勝つる!!   と思う。




次のシーンはこちら


コレを使って その1コレを使って その2





コレを使って その3コレを使って その4





コレを使って その5コレを使って その6





コレを使って その7コレを使って その8





どうしてこうなった・・・ その1どうしてこうなった・・・ その2





どうしてこうなった・・・ その3どうしてこうなった・・・ その4





どうしてこうなった・・・ その5どうしてこうなった・・・ その6








前回から続いてるハゲルさんネタの続編

色々とツッコミたいところ満載のシーンですが、ハゲルの旦那自体がネタキャラみたいなものなので仕方ないのかも知れません・・・

とゆうか、50キロのものを頭に被れるんだろうか?

いや、そもそもカツラって被るモノなのか・・・?

錬金術師なんだから、生えてくる薬を作ってあげれば良いだけじゃないの?

とは言ってはいけないこのイベント

にしても、カツラがこんな状態になったんだから作り直そうっていう意見は出てこなかったのか・・・

それ以前にアフロになる前が見てみたかったw



次のシーンはこちら


悲惨な末路へ その1悲惨な末路へ その2





悲惨な末路へ その3悲惨な末路へ その4





悲惨な末路へ その5悲惨な末路へ その6





悲惨な末路へ その7悲惨な末路へ その8





悲惨な末路へ その9悲惨な末路へ その10





悲惨な末路へ その11悲惨な末路へ その12





悲惨な末路へ その13悲惨な末路へ その14





悲惨な末路へ その15悲惨な末路へ その16









続、ハゲルの旦那イベント


いやいや、師匠がおにちく過ぎるから・・・www

作品が始まった時、アトリエに対する街からの評判は最悪になってるんですが、その理由がようやく分かったような気がした今回のイベント

そりゃあ、こんな危険な人物がいたら誰もアトリエになんか行かないよw

よくこんな人が師匠でも生きてこれたなロロナは・・・

でも、イベントを傍観してるプだけのレイヤーにしてみたら笑ってしまうイベントだということには違いない・・・はず。

いやだって、ヘルメットを装着した姿を見たら・・・www



次のシーンはこちら


挫けぬ心 その1挫けぬ心 その2





挫けぬ心 その3挫けぬ心 その4





挫けぬ心 その5挫けぬ心 その6





・・・その後 その1・・・その後 その3





・・・その後 その4・・・その後 その5








続、続ハゲルの旦那イベント


もういい加減にしてくれって感じですが、ここまで紹介してしまったら最後まで付き合ってもらいますぞ!

という感じでキャプ画をとってしまいました。


でも、このイベントを見て思ったことはただ一つ

ハゲルの旦那は・・・可哀相な人だ

ロロナも作り直してあげれば良いのにww

でも、こんな人物だからこそハゲルの旦那は良い味を出してるキャラなのです、多分・・・




次のシーンはこちら


結果発表十回目 その1結果発表十回目 その2





結果発表十回目 その3結果発表十回目 その4





結果発表十回目 その5結果発表十回目 その6





結果発表十回目 その7








結果発表十回目


今回の依頼は面倒だったけど、一回行って取ってきたアイテムを全部納品したら簡単に星三つになりました。

防具の素材になるものがあたりしたので納品するのが惜しいな、なんて思うものもありましたが、そこはアトリエ存続のため、きちんと納品しますとも。


さて、この会話の文章からするとステルクさんを『夜の領域』に連れていってたら何かイベントが起きてたのかな?

依頼が終わった今となっては確認できないけど。

次の依頼は『雑貨』の納品

ティファナさんのお店で量販されてるアイテムを納品したら一日で終わりそうですね。

街の人気も100%になったし、あとは依頼クリアとダンジョン踏破だけ

もうクリアも目前に迫ってきました。

とにかく次はずっと放置してる『シュテル高地』を踏破しに行こうかな?




次のシーンはこちら


師匠の行動 その1師匠の行動 その2





師匠の行動 その3師匠の行動 その4





師匠の行動 その5師匠の行動 その6





師匠の行動 その7







師匠とステルクさんの会話

ロロナには打ち明けていない師匠なりの考えがあるようで。

こういった真面目な姿をずっとしてればロロナも大変な毎日を過ごさなくてもいいのに・・・

はてさてEDはどうなるのか?

師匠の取る行動は?

気になるEDまであと180日




では、ここで一旦ブレイクタイム

続きは更新11.2回目で

内容は、くーちゃんイベントの続きとバグについて思ったことがメイン

まぁ、後者に内容については・・・いつかはしっかりと語らないといけないとは思ってたんだ・・・