1: 2016/01/28(木) 03:24:33.55 ID:CAP_USER*.net
時事通信 1月28日(木)3時3分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160128-00000007-jij-sctch
 米IT大手グーグルと英グーグル・ディープマインド社の研究チームはコンピューターの囲碁プログラム「アルファ碁」を開発し、
2013~15年の欧州チャンピオンのプロ棋士と対戦して5戦全勝したと、27日付の英科学誌ネイチャー電子版に発表した。
 プログラムが、正式なフルサイズ碁盤の囲碁で人間のプロ棋士に勝ったのは初めてで、市販の主要な囲碁プログラムとの
対戦では勝率99.8%を誇るという。同誌によると、3月には世界最強と呼ばれる韓国のプロ棋士に挑戦する予定。
 古典的なボードゲームでは、1997年に米IBM社のコンピューター「ディープブルー」のチェスのプログラムが、
当時世界王者のガルリ・カスパロフ氏(アゼルバイジャン出身)に初めて勝ったことが知られる。
 縦横19本ずつの線の交点に碁石を置き、相手より陣地を多く取る囲碁では膨大な計算が必要となり、
プログラムがプロ棋士に勝つにはあと10年程度かかるとみられていた。研究チームは碁盤上の自分と相手の碁石を評価し、
今後打つ手を選択する計算手法をそれぞれ改良、計算量を大幅に減らした。
 ボードゲームのプログラム開発成果は人工知能(AI)を向上させ、さまざまな産業応用が期待できる。
日本では情報処理学会が日本将棋連盟の協力を得てコンピューター将棋プロジェクトに取り組み、
実力がトップレベルのプロ棋士に追い付いたとして、昨年10月に終了宣言を行った。 

3: 2016/01/28(木) 03:31:53.32
>>1

AlphaGo vs Fan Hui 五局すべての棋譜つきニュース
http://www.usgo.org/news/2016/01/alphago-beats-pro-5-0-in-major-ai-advance/

http://www.youtube.com/watch?v=g-dKXOlsf98


The computer that mastered Go
nature video

http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html
Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

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36: 2016/01/28(木) 04:08:37.64
>>3
棋譜見たけど日本のアマ高段者くらいじゃねーかなあ……日韓中のプロには全く及ばないだろこれ

40: 2016/01/28(木) 04:17:09.67
>>36
話違うけど
日本のプロ棋士って日本中国韓国台湾の中でも最弱だよな
どうしてこうなった

41: 2016/01/28(木) 04:18:14.58
>>40
IQの差じゃないの?

44: 2016/01/28(木) 04:26:15.18
>>40
賞金以外で儲からないから

49: 2016/01/28(木) 04:40:17.65
>>36
譜を見てわかるのかw 
こういうボードゲームで、「筋のいい手が多い少ない」みたいなことでわかるのなら、自分もその手を打てばいいのだからプロレベルのはず

力量差があったとき、弱い方がグダグダ防戦するから、それはひどく力がないように見える
名人vs調子の悪い8段 でも、知らずに見ると一方が弱っちすぎる変な棋譜に見える 実際は8段 アマや弱いプロ相手ならキレのいい手の連続で勝てる

50: 2016/01/28(木) 04:51:28.09
>>3
deep neural networks and tree search
これってDQNの親戚なの?

2: 2016/01/28(木) 03:28:21.09
囲碁オワタw

グーグルってすごいんだな

4: 2016/01/28(木) 03:33:45.98
>>2
グーグルはいろんな研究者を取り込んでるからな
金儲けになりそうな自動運転やロボットにも人工知能技術は使えるし

5: 2016/01/28(木) 03:34:41.58
欧州チャンピオン ね


九路か十三路ならどうにかなるって話は聞いたが

6: 2016/01/28(木) 03:34:57.92
ちゃんとしたプロとやれよ
26: 2016/01/28(木) 03:57:25.27
>>6
3月にセドルとやるってよ

59: 2016/01/28(木) 05:17:36.44
>>6
3月には世界最強と呼ばれる韓国のプロ棋士に挑戦する予定。

7: 2016/01/28(木) 03:37:38.13
将棋のハゲ佐藤の負けは見苦しかったな
言い訳ばっかりで

8: 2016/01/28(木) 03:38:00.74
将棋で例えると、ようやくbonanza1ぐらいの時期に
いきなり今のponanzaが出てきたような感じなのかな

勝率99.8%ってレーティングどれぐらいの差なんだろう

9: 2016/01/28(木) 03:40:10.66
だから次は最強のプロとやるって書いてるじゃん

研究者もそのぐらい分かってる、欧州勢はただの腕試し、次が本番だな

10: 2016/01/28(木) 03:42:11.49
コンピューターが勝つのが当たり前になるんだろうな、一度抜かれたら抜き返すのは無理だろうし

25: 2016/01/28(木) 03:56:36.37
>>10
棋譜無いと学習できないから
地下に100年位潜って研鑽すれば逆転する

11: 2016/01/28(木) 03:42:42.38
井山も打ってみてよ

12: 2016/01/28(木) 03:43:41.91
将棋だって醉象入れてやればまだまだ複雑になる

13: 2016/01/28(木) 03:43:56.66
将棋の羽生がソフト将棋から逃げ回ってるんだよな

14: 2016/01/28(木) 03:44:13.09
囲碁って欧州人もやってたんかよ
そんな国際的なゲームやったんか

17: 2016/01/28(木) 03:48:04.29
>>14
いや欧州では競技人口が少ないからアジアのプロのほうが大分強い

15: 2016/01/28(木) 03:46:28.62
囲碁って一度もやったことないけど
そのままオワコンになるのか。

16: 2016/01/28(木) 03:47:05.83
つか世界レーティング見たらトップ韓国人じゃなくて18歳の中国人じゃん

18: 2016/01/28(木) 03:52:48.60
世界最強はいまは間違いなく中国の柯潔だろ
韓国の世界最強棋士て誰だよ。朴廷桓か李世ドルか?

19: 2016/01/28(木) 03:53:10.18
こういう事になっているのだとチェスなら世界一の選手でもプログラム次第でパソコンに搭載ソフトに負けるだろう

24: 2016/01/28(木) 03:56:23.85
>>19
チェスはもうスマホのアプリで人間が勝てないレベル

20: 2016/01/28(木) 03:53:39.97
自分自身じゃなく
コンピューターで勝って何が嬉しいんだか

21: 2016/01/28(木) 03:53:52.83
日本でも4石局で武宮石田が負けるぐらいまで来てたからな
ぐぐるが本気出せばすぐ追いつきそうではある
22: 2016/01/28(木) 03:54:26.28
(将棋だとbonanza1とbonanza6は R700差なので勝率98%強ぐらいか。)

今回の囲碁で既存ソフトに勝率99.8%ということは、R1200差あることになる。

つまり将棋で例えると、bonanza1の時代に、selene、やねうら王が出てきたような感じだね

囲碁のトッププロなら対策をすればまだ勝ったり負けたりできるだろうけど
初見だと囲碁チャンピオンでも勝率2割くらいしかないかもね

23: 2016/01/28(木) 03:55:30.24
いいこと考えた
PCとPCを戦わせればいい

37: 2016/01/28(木) 04:09:28.96
>>23 恒常的にやってる

27: 2016/01/28(木) 03:58:42.04
囲碁もチェスも昔からあるからね。所詮は昔の人が考えだしたゲーム。

そろそろ現代人の英知を結集して、新たなボードゲームを作れないのかな

絶対にコンピュータが勝てないであろう、という仕様でボードゲーム作ろう

46: 2016/01/28(木) 04:34:55.31
>>27
サイコロ勝負のゲームで人間が胴元をやれば絶対負けないよ。

28: 2016/01/28(木) 04:00:30.34
コンピュータになんでも負けてしまう世の中になって人間は何をするようになるんだろうか?

30: 2016/01/28(木) 04:02:51.62
>>28
セクロスがあるじゃないか

31: 2016/01/28(木) 04:03:30.02
>>30
生身の人間よりも気持ちよくさせるセックスロボットが出てきたらどうするんだw

33: 2016/01/28(木) 04:04:58.39
>>31
うぉぉおおお
直ちに禁酒して貯金を始めるお

35: 2016/01/28(木) 04:06:07.95
>>28
って考えるよな
底辺の手作業から仕事をズンズン奪い取って
ついに知的産業にまで機械の魔の手が及んできた
全部機械がやってくれて人間が飼われてるだけになるなら良いが
その過渡期に生きてる人間の自尊心やらなんやらは
持って行き場がなくなるわな

55: 2016/01/28(木) 05:03:36.59
>>28
別に囲碁は人間がやればいいだろ?
なんでトンチンカンなこと言うかな

58: 2016/01/28(木) 05:10:29.79
>>28
何一つ勝てないおまえらでも毎日やることいっぱいあるだろ

60: 2016/01/28(木) 05:18:28.53
>>28
車の方が速いんだから陸上競技って無駄じゃねとか言ってるのと同じ事

66: 2016/01/28(木) 06:05:49.79
>>60
それはちょいと違う
陸上競技は車と同じように走ることは人間には出来ない
ところが囲碁将棋では人間はコンピューターが行う手順そっくりそのままコピー出来る
つまり車は人間の陸上競技の延長線上にはない別物だが囲碁将棋の場合はコンピューターの手順はそっくりそのまま人間にとっても理想の手順となる

29: 2016/01/28(木) 04:01:25.09
ついに囲碁も落ちたか 

32: 2016/01/28(木) 04:03:56.69
囲碁に欧州チャンピョンなんていたのかw

34: 2016/01/28(木) 04:05:31.82
これも将棋と同じでバグ探しみたいなことなのかな?

38: 2016/01/28(木) 04:10:27.22
相手は欧州チャンピオンかよw
まずはアマ四段の俺とやってみろや

39: 2016/01/28(木) 04:16:55.94
ヨーロッパ人が囲碁やってるの初めて知った
中韓日だけだと思ってた
結構普及してるんだな

42: 2016/01/28(木) 04:21:19.64
台湾よりは上か
45: 2016/01/28(木) 04:28:29.88
http://mainichi.jp/articles/20160128/k00/00m/040/148000c

 アルファ碁は昨年10月、2013~15年欧州王者で中国出身のファン・フイ氏(二段、フランス)と対局。
初戦はアルファ碁が2目半勝ちし、残り4戦は同二段が途中で負けを認め、投了した。公式戦と同じ広さ
の19路盤を使い、ハンディもなかった。また、「ZEN」(日本)など五つの市販ソフトとも対局し、495戦
494勝(勝率99.8%)と圧倒したという。

 近年の囲碁ソフトは、初手から終局までの膨大なシミュレーションをランダムに繰り返し、最も勝つ確率が
高いものを選び出す計算手法「モンテカルロ法」が主流だった。チームはこれを改良し、「深層学習」と呼ば
れるデータや経験を自ら学習するプログラムを導入。盤上の碁石の配置を評価し、今後の展開で最も有利
な手を効率的に読めるようになったという。

47: 2016/01/28(木) 04:35:31.39
囲碁は将棋より次元違う難しさと聞いてたからビックリ

>>45
>高いものを選び出す計算手法「モンテカルロ法」が主流だった。
チームはこれを改良し、「深層学習」と呼ばれるデータや経験を自ら学習するプログラムを導入。

人工知能ブーム起こすきっかけ作ったディープラーニングやね

48: 2016/01/28(木) 04:39:37.11
コンピューター側からすればひたすらデータ解析のみに特化する作業だったから、
ここまでプロに勝てなかったことが不思議だった

51: 2016/01/28(木) 04:53:31.58
グーグルが世界を支配するのも近いな
或いはもうしてるか

52: 2016/01/28(木) 04:55:55.30
>>51
グーグルにフィルターかけられたらその情報はネットから消えるという恐ろしさ。

53: 2016/01/28(木) 04:58:00.76
底辺爺さんの相手する暇ないんだよ
もう関わるな
創価に金落とすことはないからムダ

54: 2016/01/28(木) 05:00:57.46
一気にブレイクスルーきたな
今まではアマ高段ぐらいと言われていたのにプロ級まで来てしまった

56: 2016/01/28(木) 05:04:42.88
囲碁のプロは残るだろうけど将棋のプロは全滅だな

57: 2016/01/28(木) 05:05:13.29
囲碁もプロ制度に意味がなくなったな

61: 2016/01/28(木) 05:30:13.95
普通に革命だな
こんなに速く勝つとおもわんかった

62: 2016/01/28(木) 05:43:14.35
人工知能は核より恐い

63: 2016/01/28(木) 05:51:36.16
棋譜が見れれば内容分かるんだけどな
どっか落ちてないかな

64: 2016/01/28(木) 05:54:03.46

65: 2016/01/28(木) 05:55:23.74
コンピュータのことは全くチンプンカンプンだが
ソフトだけじゃなくハードの性能の進歩ってのも大きいんだろうな
将棋ソフトの話だが電源入れて放っておくだけで自分で穴を埋めて
どんどん強くなるって話を聞いて少しゾッとした記憶ある

67: 2016/01/28(木) 06:12:33.18
>>65
ハードの進歩は全く関係ないよ
純粋にソフトウェアが革新的に進化した

68: 2016/01/28(木) 06:19:30.88
勝った相手が一応シナチクだから評価できるのかな

69: 2016/01/28(木) 06:23:18.29
いよいよコンピュウターVS人類の生存競争が始まるか

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