2013年12月31日
2011 夏コミ c80 レゴロボ本
バーティカルマシンクロニクル2A5サイズ:フルカラー84ページ
ロボ数十体に武装一覧やその他UAV・UGV等の兵器を掲載。
AF・GS等の概要もデジラマ等と混ぜて載せており読み応えアリの1冊。
(自分で読み応えアリとか書くのは結構な抵抗が・・・)
レゴロボ製作レシピは載っておりません。
ホビーショップ・デジラさんでVMC1・VMC2販売中です!


デジラさんにamazon登録して頂きました!
・とら通販「バーティカルマシンクロニクル2」
・メロン通販「バーティカルマシンクロニクル1.2」
で販売中!!!
とらメロン実店舗でも販売されてます!!!
アキバblogで取り上げていただきました!超うれしい!!!
・レゴロボ同人誌 「リアルに、そしてメカニカルにレゴで作ったロボットの本!」
ブログ通販開始です。
おまたせして申し訳ないです。
今回の本は前回よりもさらに気合を入れた本になっております!
通販価格2100円(送料コミ)
本+おまけポストカード4種(コミケおまけ)+新規ポストカード1枚
▼ブログ上通販詳細
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2012年12月31日
アーマードコアV チームメイト募集
チームメイト募集チーム名「レゴロボ」
初心者大歓迎。
入隊方式はフリー。
出来れば20才超えた大人の人募集。
領地戦とかに参加してぼこぼこにされたりもしつつ、仲間内で模擬戦メイン?にぬるーくプレイしたいと。
ここで募集してもほとんど引っかからなさそうだけどw
平日 22:00〜
休日 ずっといるかもいないかも
<メンバー追加2/2>
友人秋田の引き込みに成功。
フレンド登録で長文お送りしたつもりが、大文字のZIZYさんという別人に送ってしまったというワナ。
他に同じ名前がいたですかw
タイミングが合えば日曜日そちらに合流出来ればと思っております。
私の友人の方とは今晩っつーか明け方タイミングが合えば試しにやってみる予定。
この友人も日曜日に加われるかは不確定です・・・
楽しみにしております!!
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2012年02月08日
2012年02月07日
2012年02月06日
無題
■ACVオンライン■プレイしてみて思ったのが
●良い点
・自機AC大破後、人視点でのAC戦の迫力がすごい。
・対人戦はやっぱり面白い。
●悪い点
・オペレーターいらない。
・領地戦もいらない?
・対戦ルールが少ない。
・対戦&協力プレイ中の自機AC大破後の扱い。
・戦闘後のデブリーフィング
1点目、VCがあっても無くてもオペレーターはする事がない。
もしVCあって戦況についてしゃべれても状況の変化が早すぎてしゃべった頃には・・・。
あと戦況教えなきゃいけないほどマップが広い訳でもない。
なにより喋るということに抵抗が高く、しかも指示を出すとなると難易度は跳ね上がりまくる。
もし効果的に機能するシステムだとしても気の知れた仲間内以外では厳しすぎる。
領地戦だと効果があるんだろうか?
2点目、領地戦も防衛する人がいない領地戦だと退屈なオーダーミッションと同じ。
まだあんまりプレイ出来てないのでもしかしたら面白いのかもしれないけどやる気がおきない。
3点目、対戦ルールの少なさ。
デュエル/チーム/バトルロイヤル
は、いいんだけど【自機AC大破したら終わりルール】のみじゃなく戦力ゲージ制にしてゲージがなくなるまで何度でも復活とか、10分なら10分戦い続けられるようにして死んだ数の多い方が負け、とかの対戦ルールをフリー対戦に入れたらいいのに。自機AC大破後の扱いが糞だからよけいにそう思う。
4点目、対戦&協力プレイ中の自機AC大破後の扱い
が一番気になった。
自機AC大破後、意味もなくフワフワ浮いてるだけ特にする事もなく、さらに敵味方の状況・戦況などの情報が皆目わからない。
フワフワしてないで普通のFPSみたいに歩いてさらに同じ状況の歩兵と戦えるようにしてくれたらいいのに。
それがサーバーに負担をかけるならプレイ中存命プレイヤーの視点を覗けるようにしたらいいのに。
もしくは戦場を俯瞰できるカメラとか自分で動かせるカメラとかでもいいんだけれど。
最後に5点目の戦闘後のデブリーフィング画面
普通オンライン対戦ゲームには必ずあるであろう戦闘終了後、各個人のキル数とか戦闘詳細が無い。
なんというか他のオンライン対戦ゲーム参照してなさがダメすぎる。
動かしすだけで楽しく、対戦できるとさらに楽しいだけに粗がかなり残念・・・。
今後のアップデートに期待・・・できるんだろうか・・・。。
武器販売する前に改善すべき問題が山積している。
がんばれフロムソフトウェアの中の人。
2012年02月05日
レゴ同人誌
・【とらのあなWebSite】PPOINANIKA皆さんはレゴやダイヤブロックなどを組み立てて遊んだたことがありますか?
サークル【Re:EGO】からコミケ81新刊フルカラーブロック作品集『PPOINANIKA』が登場しました!!
ブロックをよく知らない人が見ると「これがブロック?」と驚くこと請け合い!
■内部まで美しく造形されたティーガーI重戦車!
■カッコよさに心が震えるガオファイガー!!
■シャープさと無骨さが同居したSTG自機飛鉄 塊斑鳩☆
■美しく精緻なV2ガンダム☆
■驚きの1/1で再現されたGEARS OF WARのランサーアサルトライフル!!
■2つのモードに完全変身するユニコーンガンダム☆
■実在する重機にも甲殻類にも見えるファイアボールのゲデヒトニス♪
■重厚さ際立つマクロスFのケーニッヒモンスター!!
何か物凄いことが行われているのに、実に淡々と並ぶ造形されたモノたち…
はじめはそれがブロックで出来ているということに驚き、関心するばかりです!
しかし写真を見ている内に、その造られたモノのカッコよさに
いつしかただただ惹かれていることに気付くのではないでしょうか☆
眺めているだけでも十分ですが、冒頭にブロックのパーツの紹介もあったりと
ブロックに特段興味のない人やブロック初心者にも楽しめる幅の広い本です♪
内部や細部の写真も豊富で、ブロックを趣味にしている方には特に嬉しい一冊ではないでしょうか?
年齢性別関係なく“男の子”に是非オススメしたい写真集です☆
誰が作ったか知らないものすげい同人誌入手!!!
こここれがレゴで出来てるとは・・・!!!
レゴ好き必携の1冊!!!
コミケの時に実物見た気がしたし、ランサー持って写真を撮ったような記憶もあって、片付けの時分解もした記憶があるけど、多分樹の精。
2012年02月01日
無題

壊れたPS2が最新ハードの俺にはとても遠い世界のお話でございます>ACV
たぶん、参加しても足手まといになるのがオチですな・・・・。
ゲームは時間を吸い取られるのでおすすめできません><
もし参加される日がくればいつでも歓迎です!
で、全然書けなかったお話の続きがようやく書けました。暇な時に「しょうがねえな、見てやるか」という寛大な気持ちになった瞬間にでもお目を通していただければ幸いです。
原作の面白さを活かす才能が全然足らない俺を許してください・・・・
読ませて頂きました。
おもしろかったです!
というわけでロッシュを描いてみました。
実にしょっぱい絵です。
もっとアクションのきいたポーズが描ける様になりたいもんです・・・。
2012年01月30日
2012年01月27日
2012年01月24日
無題
2012年01月21日
無題
けいたいで直撮りクソ画像動画。
キーアサイン若干いじったあとACテストのステージで適当に動いてみた。
大分動きやすくなったような。
オンではcoop?ミッション幾つかクリアしてチームレベル16くらいで対人戦を2回経験したがボロ負け。泣ける。
ACV試してみました。
うーん、ジャンプでビル登るのがイマイチ出来ない感じ。
色々と慣れが必要な予感。
BF3の方が今の所まだ楽しいなー
動きに慣れるまでは大変すねぇ。このゲーム。
・『アーマードコア5』で生まれた新たなコントローラーの持ち方『AC持ち』が凄すぎるwwwww
試してみて可能性がなくもないけどとりあえず普通の持ち方で行ってみる。
2012年01月20日
アーマードコアV体験版
標準機体で1時間ほどプレイ。機動に関しては平面機動はスピーディーかつクイックに動けるけど上方向への機動はジャンプボタンでちょっと跳べる程度。
ただ建物などに向かってジャンプし続ければビルの屋上とかにいくことも可能。
その他脚部を使えばジャンプ機動特化のもあるかもしれない。
射撃に関してはヒット感が薄く撃破感も薄いので倒したのかどうかが判断しづらいような。
慣れればわかるようになるかも。
あと戦闘時インターフェイスがいまいちわかりづらいような。
これも慣れればなんとかなるのか?
アセンはまぁいつもどおり。よりは快適かな?
それよりもビューモードでぐりぐりロボを見てるのが超楽しい。
ロボすきならこのビューモードだけでも十分価値がある。
ゲームに興味なくてもPS3持ってるなら体験版落としてみるとよいかと。
全体的にいいかんじ。
今までのACの中で一番すき。
重力に縛られたかんじが良い。
建物をぬって進みつつ。とか地形の影響が大きく出そうで対人戦が楽しみでしょうがない。
製品版ちょー楽しみ。
そのまえに明日からのオン対戦をたのしみにしつつ。
2012年01月19日
2012年01月18日
無題
kwiさんあけおめでございます〜。
毎度毎度勝手に描いてしまって申し訳ないすm(_ _)m
早速レスをいただけてうれしいです^^
昨日のを見直してみると右足膝うらのパーツを描きわすれていたので追加しました^^;
あとオレンジの再度を落として明度もさげつつ影つけをぱぱっと。
>脛のオレンジラインは要らなかったか
勝手に装甲をあの形にしてしまったのでラインを入れると浮いてしまうかと思って描きませんでした^^;
ベースカラーは関節のと差異を出すためにあの色にしました。
kwiさんのロボは相変わらずかっこいいです。
シルエットもかっこよく密度も高く見え隠れする関節にグッと来ます。
そしてデテールがしっかりしてるので自分のロボより描きやすいす^^;
2012年01月17日
無題
1月前半は風邪x2とインフルでほとんど死んでた。としやさん
あけおめすー。
ユニコーンしまうときに触ったけど自分が作ってないブロックはわからなさ過ぎるw
SIGEZOさん
あけおめですー。
ヒストリーガレージはすごく良かったです。
金払ってでもいいくらいでした!
(現在考案中)さん
新刊は落ちましたごめんなさい^^;
まぁ新刊はあったとしてもレゴロボ作り方本なのであんま参考にはならないというか・・・。
今更鉄騎を機動。
当事鉄騎のためだけにxbox本体と同時こうにうしたものの10時間ほどで放り投げた。
XBOX本体は放り投げた当事から今まで外の倉庫に10年・・・?ぶち込んであったので起動するかどうか心配だったが問題なかった。
が、最近はプロジェクターでのHD画質に慣れてるからビデオ端子のボケボケが気になってしょうがない。
のでxboxコンポーネント出力キットとコンポーネント→HDMI(1280x700pix)のアップスキャンコンバータをこうにうした。
綺麗になった。
普通にミッション進めていたが難しすぎるのでチートで全機体解除して3世代機で遊んでる。
19日にACVの体験版が。
楽しみすぎる。












