マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

3月9日
リンク集を追加/整理しました。

合掌造りの集落を作る (1)

バージョン1.6で麦俵が追加され、これは和風の藁葺き屋根にに活かせる、と1億日本人マインクラフターは思ったことでしょう。私も思い、実際に茶屋では藁葺き屋根を作っています。
でも、ちょっとこのブロック違うんですよね。明るすぎるというか、

あるとき、外国人の建築を動画で見ていた時でした。まったく藁葺き屋根とは関係ないうえ、和風でも無かったのですが、あれ、これ藁葺きっぽくね?とヒントを得、実際に作ってみることにしました。


場所は、西の大小麦畑からエメラルド山岳区の間にある盆地です。


とりあえず、壁が完成。1段なので壁と言っていいものか微妙ですが、


屋根を作ります。藁葺きの代わりに使った素材は、遥か昔から存在する樫の原木です。
白川郷などの合掌造りを見習い、かなり勾配は大きく取りました。


一番上に、申し訳ない程度に麦俵を追加。
側面の壁はダークオークとネザークオーツの柱です。


いろいろ整えてとりあえず外観は完成。
なんとなくそれっぽくないでしょうか?原木だ!と強く言われると、まったく反論できませんが。



一回り小さい版も作りました。


同じのをもう一つ作り、この一帯を小さな集落っぽくしていきたいと思います。

ネザーに塔を建てる (後編)


塔を整えてきます。


層の間にテラスを作って、グロウストーンで照らしたり


仮のハシゴを取り除き


かなりアトラクティブな螺旋階段にして


最後の仕上げに、この塔の真上に溶岩を仕込みます。




ネザーゲートも移動させて、こんな感じになりました。

ジャングル都市に商店街?を作る (前編)


ジャングル都市の中央部分。川ではなく地面の上になる部分ですが、ここに商用区というか商店街を作ります。


巨木のジャングルの木をいくつか設置。


それに中型のユニットを付けていきます。


最初は8つの予定だったのですが、バランスの関係で10個に変更。
この辺りの自然系のバランスはどうしてもクリエイティブによる試作が出来ないので、予定通りにはなかなかいかないものです。


通路などを設置。
この段階まで実は通路については固まっていなかったので、かなり苦労しました。
一応、たわんだ感じの架け橋っぽくしています。手すりは甘え。


いろいろ調整して、次回、各店を勧誘していきます。

エメラルド山岳区と南大陸にメインストリートを繋ぐ

街と南大陸は繋がっているので、エメラルド山岳区から南大陸に行くルートはあると言えばあるのですが、街は馬が乗り入れ禁止の為、馬ルートはまだ繋がっていませんでした。
今回は、馬でも移動可能で、なおかつショートカットにもなる、メインストリートを作っていきたいと思います。


ちょっと分かりづらいですが、まず左の砂漠のオアシス村から右の中規模の教会まで。


今は雪がふらないので、野焼きをして



割りとシンプルにルートを作成。



エメラルド山岳区との境界部分。


雪を取り除き、橋を架けたいので、川の幅を広げました。


今回は割りとシンプルな橋にしてみました。



あと、いつもの馬の水飲み場を用意したり、


謎の実の成る木を生やしたりして、


無事に既存のストリートと接続しました。

ネザーに塔を建てる (前編)

ネザーは道路とか拠点とかの開発が多くて、意味のないものを作っていなかったりします。そこで、今回は、ネザーに塔を建てたいと思います。


場所は、あのネザーポータルのある場所です。あそこは、以前、魔女の塔の開発の際のショートカット用に作ったものです。


まずは土台を作ります。クリエイティブで試作済みだったのですが、採寸を間違えて、後に修正を加えています。


足場は丸石、壁は石とネザーレンガになります。実は本当は地上のどこかに作る予定で試作しており、没になりここに回されたので、ネザーっぽさはあまり無かったりします。


1層目完成。


2層目完成。


最上層の3層目が完成。
層の数は少ないですが、1層が10メートル程度あるので、結構大きな塔になりました。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

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2011年5月~ (PC版)

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