マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

ジャングル都市にいろいろな建築を作る

ジャングル都市にいろいろな建築を作る
今まで割りと実用的なものや住居ばかりを作ってきましたが、今回はあまり実用的じゃない、オブジェ系建築を作っていきます。 議会を作ります。一応、この都市は民主制都市なので、合議によって都市運営が成されているという設定です。場所は、見張り台の下にある窪地。 内容を読む

合掌造りの集落を作る (2)

合掌造りの集落を作る (2)
内装を作っていきます。今回は一番大きな住居の中身です。 外壁に段を設けていますけど、あれと内部の段は合っていません。この大きな建物は各階に余裕を設けて3階建てにしました。 カナディアン ハウスを作った時にも感じましたが、このような建物は階段の位置が難しい… 内容を読む

ジャングル都市に商店街?を作る (後編)

ジャングル都市に商店街?を作る (後編)
前回、ジャングル都市の中央部に、10個の中型ユニットを作りましたが、今回はそれに勧誘したお見せを紹介していきます。 ベーカリーです。低層部にあり、周りが結構木に囲まれていますが、それが逆に気に入っています。イートインスペースもあります。 雑貨屋さんです。 内容を読む

合掌造りの集落を作る (1)

合掌造りの集落を作る (1)
バージョン1.6で麦俵が追加され、これは和風の藁葺き屋根にに活かせる、と1億日本人マインクラフターは思ったことでしょう。私も思い、実際に茶屋では藁葺き屋根を作っています。 でも、ちょっとこのブロック違うんですよね。明るすぎるというか、 あるとき、外国人の建築を 内容を読む

ネザーに塔を建てる (後編)

ネザーに塔を建てる (後編)
塔を整えてきます。 層の間にテラスを作って、グロウストーンで照らしたり 仮のハシゴを取り除き かなりアトラクティブな螺旋階段にして 最後の仕上げに、この塔の真上に溶岩を仕込みます。 ネザーゲートも移動させて、こんな感じになりました。 内容を読む

ジャングル都市に商店街?を作る (前編)

ジャングル都市に商店街?を作る (前編)
ジャングル都市の中央部分。川ではなく地面の上になる部分ですが、ここに商用区というか商店街を作ります。 巨木のジャングルの木をいくつか設置。 それに中型のユニットを付けていきます。 最初は8つの予定だったのですが、バランスの関係で10個に変更。 この辺りの 内容を読む

エメラルド山岳区と南大陸にメインストリートを繋ぐ

エメラルド山岳区と南大陸にメインストリートを繋ぐ
街と南大陸は繋がっているので、エメラルド山岳区から南大陸に行くルートはあると言えばあるのですが、街は馬が乗り入れ禁止の為、馬ルートはまだ繋がっていませんでした。 今回は、馬でも移動可能で、なおかつショートカットにもなる、メインストリートを作っていきたいと思 内容を読む

ネザーに塔を建てる (前編)

ネザーに塔を建てる (前編)
ネザーは道路とか拠点とかの開発が多くて、意味のないものを作っていなかったりします。そこで、今回は、ネザーに塔を建てたいと思います。 場所は、あのネザーポータルのある場所です。あそこは、以前、魔女の塔の開発の際のショートカット用に作ったものです。 まずは 内容を読む

ジャングル都市に実用系の建物を作る

ジャングル都市に実用系の建物を作る
ジャングル都市に実用的な建物というかユニットを追加していきます。 まず、エンダーチェスト部屋。 見張り塔の丘の中腹あたりに、 一番大きなユニットを埋め込みます。 いつもの、エンダーチェスト部屋の方式で組み上げ 完成。 ちなみに、今回は超持ち込み資材が多 内容を読む

南々工業地区にごみ焼却炉を作る

南々工業地区にごみ焼却炉を作る
私はあまり物を捨てない方なのですが、この地区はどうしても不要なものが貯まっていきます。具体的には種や種や種です。 そのまま地面に捨てると、足元に転がり、勝手に拾ってア゛ーーーとなることが多々あります。そこで、今回はごみ焼却炉を作ります。 場所はここ。サイ 内容を読む

チューリップに囲まれた風車の園を作る (3)

チューリップに囲まれた風車の園を作る (3)
全体的に丸みの掛かった地域なので、道も丸みを帯びた感じで作ってみました。これが地味に大変だったりします。 メインストリートの接続は考えてませんが、とりまこのようにしました。 さっそくチューリップを植えていきます。基本的に1層につき1色とします。 各色1 内容を読む

ジャングル都市に農場と牧場を作る

ジャングル都市に農場と牧場を作る
ジャングルでもクッキー以外のものをいろいろ食べたい。ということで農場と牧場を作っていきます。 ジャングルの南側の崖沿いに こんな感じの半分埋め込む形で作成。 例によってほぼ対照的に屋根も作成。 ここに動物を放ちます。 同じような感じで、農場も設置。 内容を読む

屋台を出す

屋台を出す
私は滅多に行かないのですが、日本の企業戦士の味方、屋台を作ろうと思います。 場所は北大陸のエンパイアホテルまで道路。茶屋の近くです。 屋台を置く場所を確保。 台車の基本部分は、以前作った荷車をベースにしています。 座席と屋根を付けました。 かなり無理 内容を読む

チューリップに囲まれた風車の園を作る (2)

チューリップに囲まれた風車の園を作る (2)
風車を建てていきたいと思います。 土台を作成。どーだい? 本体はオーソドックスに赤レンガ。 屋根はネザーレンガで作ります。ちなみにクリエイティブで試作済みです。 帆を設置。 微調整して完成です。 これを3基作りました。前みたいに同じ記事を3回連続で 内容を読む

ジャングル都市に家を作る (後編)

ジャングル都市に家を作る (後編)
前回、建物は作りましたので、今回は内装を作っていきます。これが基本ユニットとなります。 こんな感じになります。 基本的に、どの建物もかまどは位置固定。カーペットとかは各住人が自由に決められる、みたいな設定にしてみました。 すべて同じではなく、少しづつい 内容を読む

怪奇な家を作る (後編)

怪奇な家を作る (後編)
ここは遊園地のパニックルームの中か、と思わせる色合いの内装に取り掛かりたいと思います。 この色の羊毛はかなりチェストに余っているので、消耗してくれて嬉しい限りです。 ちなみに、堅焼き粘土はさすがにこの色はメサには無いので、染色して作っています。 この開発 内容を読む

チューリップに囲まれた風車の園を作る (1)

チューリップに囲まれた風車の園を作る (1)
昔、風車を建てたことがありました。その頃にもいろいろ風車についてリサーチしたのですが、やはり風車といえばオランダ、オランダといえばチューリップ。チューリップに囲まれた素敵な風車をよく見ました。 そして、今のマイクラにはチューリップが存在します。しかも4色も 内容を読む

ジャングル都市に家を作る (前編)

ジャングル都市に家を作る (前編)
それでは、アンケートにジャングル都市を作って欲しいと回答して下さった方々の家を作ります。このジャングル都市には34棟作りますが、とりあえずスペースの関係で、ここには20棟を作ります。 既存の木は低すぎるので、さらに木を高くし、 こんな感じのユニットを作りま 内容を読む

怪奇な家を作る (前編)

怪奇な家を作る (前編)
先日、無理やり女子力を発揮したせいか、普通じゃない変な家を作りたくなってしまいました。以前、怪しい家を作りましたが、今回はさらに怪奇な家を作りたいと思います。 場所は、ほんと久しぶりな南1.8区。1.8と言ってもβの1.8です。 スクリーンショット右上にちっちゃく 内容を読む

南々工業地区に排水管を作る

南々工業地区に排水管を作る
第二シーズンにて汚水処理所を作りましたが、今回はその下に排水管を作ります。 綺麗になった水を海に流す感じですね。 排水管内部は一応、歩いて移動できるようにしています。 ちょうど汚水処理所の真下に到着。 濾過装置も作成。上から荒い石→小さい砂利を通り、 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは平日毎日更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。
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【ミニテクニック関係】
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【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
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