マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

ネザーの金塊採取所にトロッコ鉄道を繋げ直す

ネザーの金塊採取所にトロッコ鉄道を繋げ直す
少し前に、ネザー水晶鉱山跡地に金塊採取所が出来ました。 今までネザー砦の拠点から、水晶鉱山までは一直線でトロッコ鉄道が通っていたのですが、金塊採取所は地下深くなので、今回はルートを変更したいと思います。 まず、採取所から128メートル離れた所に敷地を作ります 内容を読む

大邸宅を作る為に大整地をする

大邸宅を作る為に大整地をする
先日、三日月港の開発が終わりました。今年は中規模プロジェクトとして温泉街、南西地方、ダム、ジャングル都市、三日月港を作ってきました。水中にいろいろ作ったダムも含め、基本は複数の建物の集合体でした。 そこで、今年を締めくくる中規模プロジェクトは、これらとは異 内容を読む

かまくらを作る

かまくらを作る
結構昔に雪の城を作りました。しかし、城だけ作って、他に民家とかは一切ない状態です。そこで、今回は、この城の近くに民家を作ります。 地味に平地が少ないので、この場所に作成。サイズは小さめです。 ちょっと長細いかまくらをイメージしています。 なぜ長細くした 内容を読む

北大陸の分岐駅に馬小屋を作る

北大陸の分岐駅に馬小屋を作る
北大陸の分岐駅の近くに馬小屋を作りたいと思います。正直、ここはほとんど降りることがないので、作っても意味がないのですが、前にも書いたかも知れませんが主要トロッコ駅の近くには馬小屋も併設する予定です。 土台部分にはエンドストーンを使用。 建物自体は砂岩をメ 内容を読む

三日月港を最終調整

三日月港を最終調整
最終調整していきます。 のっぺりだった石レンガに汚れを入れ、 雑草を植えたり、打ち上げられたボートを設置。 前回、停泊中の船を4隻作りましたが、周辺に浮かんでいるタイプのクイーンてんやわんや1~3号を作成。 店員を配置しました。港といえば猫かなと思い、は 内容を読む

ガーディアン トラップを作る (3)

ガーディアン トラップを作る (3)
前回、4分の1の区画が作動しましたので、残りの4分の3も作っていきたいと思います。 ちなみに、私は3区画まとめて作っていますが、画的にその方が面白いので、そうやっただけで、1区画ずつ作ったほうが、作業中にもトラップが稼働してお得です。 とりあえず遺跡を内部から 内容を読む

三日月港に多少大きな船を作る

三日月港に多少大きな船を作る
三日月港はその名の通り港ですが、決定的に欠けているものがあります。それは船。 ということで今回は船を作っていきたいと思います。 かなり失敗カラーリングな気がしますけど、クイーンてんやわんや1号。 クイーンてんやわんや2号。 かなり港の出し入れがきつい感じ 内容を読む

ガーディアン トラップを作る (2)

ガーディアン トラップを作る (2)
引き続き、ガーディアン トラップを作っていきます。 スクリーンショットは遺跡の地下部分ですが、ご覧のとおり、この範囲にはガーディアンは湧きません。 ですので、ここから上を湧き層、下を処理層として、遺跡の一番下と同じ段をフェンスゲートに差し替えます。 ここは 内容を読む

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (3)

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (3)
南大陸・東大陸・北大陸は、予期せぬ出費をしつつも一応は繋がりました。しかし、まだ出入口が整備されていません。今回は出入口を作りたいと思います。 とりあえず、規定のサイズの大穴を空けます。 この場所は東大陸の中規模の神社の隣です。 もちろん、今回は螺旋階 内容を読む

三日月港に中型の設備を作る

三日月港に中型の設備を作る
一通り建物を作り終えたのですが、結構中途半端に余っているスペースがあるので、中型の設備などを作っていきます。 クレーンです。 緊急の救命用のボート。 塔がちょっとさみしいので。 火を焚いて、灯台の変わりにしました。 最後に外向きの桟 内容を読む

ガーディアン トラップを作る (1)

ガーディアン トラップを作る (1)
先日、海底遺跡を探索しボスを倒しました。 実はその時の海底遺跡とは別に、チューリップと風車の園から少し東にいったところにも海底遺跡があることをスナップショット時の同じシード地の調査から、分かっていました。 本当は、こっちで探索する予定だったのですが、お分 内容を読む

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (2)

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (2)
トンネルを整備していきます。まずは、下と上、左右に石のハーフブロックを敷き詰めます。 今回は2階建構造にします。上が歩道、下がローカル鉄道用です。 照明は迷ったのですがッドストーンランプにして柵を付けました。 ここが中間部分の東大陸の出入口予定地の真 内容を読む

三日月港の南側にレストランと酒場を作る

三日月港の南側にレストランと酒場を作る
前回、ホテルを作った下階にレストランと酒場を作りたいと思います。 草を刈って、床を張り テーブルと席を設置。 ちょっと薄暗いですけど、床はハーフブロックなので敵は湧きません。 厨房はこんな感じです。港なので魚料理が人気、、と思いきや、船乗りは普段魚を食 内容を読む

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (後編)

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (後編)
前回、金塊採取所を作りましたが、金塊自体の収集は走って確保しないといけません。そこで今回はそれを自動化させたいと思います。 今回、14×16ブロックを全てホッパー氏で覆うので最低でも合計1,120個の鉄が必要になります。さすがに、この出費は痛いです。デコピンを受 内容を読む

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (1)

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (1)
わりかし街に近い場所に、南大陸と東大陸を結ぶ地下トンネルが通っています。 ただ、かなり昔に作ったもので、出入口が螺旋階段になっており、馬が通るのがしんどい状態になってしまっています。 今となっては、なんで出入口を直そうという発想に至らなかったか疑問ではあ 内容を読む

三日月港の南側にホテルを作る

三日月港の南側にホテルを作る
三日月島の南側を開発していきたいと思います。 実は中央がかなり狭いので、一部は壁だけでごまかしていたりします。 横から見ればきちんと見えるトリック。 基本的に北側と同じなので、小物の設置までカット。 一つの建物はホテルのフロントです。 客室はこんな 内容を読む

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)
ネザー水晶鉱山はちょうど中央に、このような竪穴が下の岩盤から上の岩盤まであいています。というか空けました。 そして、何故か分からないのですが、以前水晶を採掘していた時に、ここによく金塊が落ちていました。きっとそういう恵まれた土地なのでしょうね。というこ 内容を読む

三日月港近郊に牧場や畑を作る

三日月港近郊に牧場や畑を作る
前回に引き続き、三日月島の周辺を作っていきます。 まずは、丘の上まで道をつなげ、 島にある建物と同じデザインの小屋を作成。 牧場や畑を管理している人用みたいな感じです。 小屋の後ろの牧場は、ニワトリや豚、牛混合。 さほど整地はせずに平坦になっている 内容を読む

三日月港近郊にトロッコ駅と馬小屋を作る

三日月港近郊にトロッコ駅と馬小屋を作る
今まで初回を除いて三日月島の内部を作ってきましたが、ちょっと気分転換に島の周辺の開拓をしたいと思います。 島へ来る直前の場所に分岐があるのですが、右奥の山の中にトロッコ駅を作りたいと思います。 その前に三日月島へ来るまでのトンネル(前のスクリーンショット 内容を読む

三日月港の北側の地下にいろいろ作る

三日月港の北側の地下にいろいろ作る
前回の終わりに地下をちょっとだけ紹介しましたけど、今回は残りの部分を作っていきます。 カカオを育てていたり、 ちょっとだけ整地したスペースには 倉庫を3つ作りました。 普通の倉庫 エンダーチェスト部屋 封印されし倉庫。 腐った肉とか、腐った肉とか、腐 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法

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