マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

南東地方に港を作る (3)

南東地方に港を作る (3)
完成した内装を紹介していきます。 ここは1階の入口。ほぼ倉庫みたいな感じです。 2階に上ると、ちょうど渡り廊下の上に出ます。 ここは多目的スペース。テーブルは2人用にも4人用にもなります。 地図は1枚の予定だったのですが、すっごく中途半端になってしまったので、 内容を読む

南東地方に港を作る (2)

南東地方に港を作る (2)
港の管理事務所を作ります。場所は港の入口のちょうどモー助のいるあたりです。 1層目は道を挟むような形で作成。入口は右の建物のみあります。 2層目は先ほどの建物を繋いで、門のような形にします。 内装を作っていきます。 床材はマツの木を使います。 1階から上 内容を読む

南東地方に港を作る (1)

南東地方に港を作る (1)
近代ヨーロピアン都市のある南東地方、多くの住人の生活を支える流通にはやはり港運が必要ということで、近くに港を作りたいと思います。 実際にはきちんと名称があるのかもしれませんが、アスファルト加工された地面を作成。 桟橋を作成。大型船が着けられるようにかな 内容を読む

北大陸に先物取引所を作る (3)

北大陸に先物取引所を作る (3)
1階と2階のホールの裏には狭いですが、このようなスペースがあります。 2階は鐘を鳴らす人の控室です。 1階は係員の仕事場です。 最後に取引所の係員を招致します。 方法はデパートを作った時と同じ。ちょうど線路が真下を通っていました。 今日の取引開始です! 内容を読む

北大陸に先物取引所を作る (2)

北大陸に先物取引所を作る (2)
内装を作っていきます。 中規模建築ですが、後方以外のほぼすべてが一つの立合所のホールとなります。 参考資料によるとすり鉢状に凹んでいるようなので、微妙に再現してみました。 2層目はバルコニーみたいな感じ。 天井はちょっとこだわってみました。 1階の柱の裏 内容を読む

北大陸に先物取引所を作る (1)

北大陸に先物取引所を作る (1)
ちょっと前に北大陸の公園の北と南を整地しました。今回はその整地した範囲とは別ですが、西側の裁判所の隣に先物取引所を建てたいと思います。 サイズは、前面にちょっとスペースを持たせて、他はほぼ敷地いっぱい使います。 1層目は石レンガメイン 2層目は固焼き粘 内容を読む

東大陸の東端に駅ビルを作る

東大陸の東端に駅ビルを作る
少し前に『東大陸の東端に駅を作る』で高架の2路線が入る駅を作りました。 今回はその駅にくっつく、いわゆる駅ビルを作りたいと思います。 柱を立てる場所に、このように苗を設置。 あっという間に駅舎と同じビルが完成しました。 駅舎とビルは歩道橋で繋がっています 内容を読む

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (3)

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (3)
家の最終調整をしていきます。 各戸の玄関前にはこんなスペースが空いているので、 適当に荷物を設置 この辺りは定番かな 段々ネタが無くなり危ないものに手を出し 無理やり荷車を詰め込んでみました。 中庭はこんな風に花を植えてきれいに。 大木は奇跡的に1回 内容を読む

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (2)

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (2)
前回、外観を作ったので、今回は内装を作っていきます。 4軒各3枚のスクリーンショットが並び、ちょっと単調ですが、ご容赦下さい。 内部は3部屋あり、入ったところのダイニング。ちょっとした区切でリビング、きちんとドアで区切られたベッドルームがあります。いわゆる 1 内容を読む

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (1)

北大陸の丘の上に回廊のある家を作る (1)
先日北大陸を整造地しましたが、そこからちょっと離れた山の上に建物を作りたいと思います。 伐採して軽く整えて敷地を確保。 今回はたしか34×34の中規模建築となります。 間取りを先に作ります。 1か所ミスって後でてんやわんやしますけど、4つのユニットがループ状に 内容を読む

北大陸の公園周りの整地区を拡幅

北大陸の公園周りの整地区を拡幅
北大陸にはかなり昔から整地区があって、公園を挟んで30×30の区画が6つ広がっています。ちょっと今回、考えがあって、その区画の北側を広げることにしました。 公園の北側は60×60ちょいの敷地を一つ、その両脇に30×30の敷地を用意しました。結構山を削るのに苦労しまし 内容を読む

東大陸の東端に駅を作る

東大陸の東端に駅を作る
さほど広くない東大陸は以前作ったバナー博物館のちょっと先が東端になっており、その先は広大な大東洋が広がっています。 今回はその東端、バナー博物館からは北東部分に駅を作りたいと思います。 松で骨組みを作ります。 今回の駅は高架駅とします。いつもの回路を設 内容を読む

一中年漂流記 ~下~

一中年漂流記 ~下~
40日目くらい 漂流してからだいぶ時間が経った。 海鳥は残り1羽になってしまった。ちなみに海鳥は英語にするとシーチキンではない。 しかし、救難を待つだけで何もしなかったわけではない。 脱出のためのイカダを作っている最中である。ついにもう少しで完成の段階まで 内容を読む

一中年漂流記 ~中~

一中年漂流記 ~中~
5日目 ウィルンソと交代しつつ、何時間も水平線に目を配らせたが、1隻の船も目につかない。8本脚のイカだけが、私の神経を逆なでさせる。魚じゃないけど。 10日目 やはり長期戦を覚悟しなくてはならないだろうと、拠点を作ることにした。 ちょっと開放的だが、住めば 内容を読む

一中年漂流記 ~上~

一中年漂流記 ~上~
大海原を探索中、激しい雨に見舞われた冒険家アレックスは、小さな灯台の建つ小島に上陸した。 そこは、無人島であったが、過去に誰かが住んでいた痕跡があった。 一つの古びたチェストには日記と思わしき本が残されていた。 ~ スティーブの日記 ~ 島でのサバイバ 内容を読む

南大陸のバージョンの造地崖に牧場を作る

南大陸のバージョンの造地崖に牧場を作る
少し前に南大陸のバージョンの壁を造地して、険しい崖を作りました。 今回はその崖の上に小さな牧場を作りたいと思います。 サイズは小さめのこんなところ。 白樺メインの明るいオーソドックスな感じにしてみました。 室内を作っていきます。 今回は一人暮らしです 内容を読む

西大陸に幽閉された塔を作る (後編)

西大陸に幽閉された塔を作る (後編)
内装を作っていきましょう。 前回書きましたが、2階建てです。 仕切り部分です。全部鉄柵にしようかなぁ、とも思ったのですが、なんとなく今回のイメージと違ったので、石レンガと組み合わせてみました。 扉の位置以外は1階も2階も同じです。 1階。右側が入口で、写真中 内容を読む

西大陸に幽閉された塔を作る (前編)

西大陸に幽閉された塔を作る (前編)
幽閉なんとも魅了な響き。 最近、大きな塔をあまり作っていなかったので、今回は幽閉の塔を作りたいと思います。塔といえば幽閉あるあるですからね。 場所は西大陸のあまり開発されていない、街に近そうで近くない少し近い場所です。 大きさは 15×15 の円形。面積は π 内容を読む

南大陸でバージョンの壁を造地

南大陸でバージョンの壁を造地
大図書館の南東ほど近くにバージョンの壁があります。100回毎の地図を作るたびに気になるところだったので、今回はそこを整えたいと思います。 海面が1メートル隆起している部分 ここはTNTの圧倒的パワーを駆使 こうなりました。 断崖絶壁は、いつもの造地とは逆に 内容を読む

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)
今まで前編/後編や番号付きのシリーズ物は2話間隔を空けてアップしていましたが、毎週月水金更新のペースではちょっと間隔が空きすぎてしまうので、前編/後編と3エントリー構成のみ、連続でアップしていきたいと思います。 規模の大きい数話構成だと、数週間同じ記事が連続 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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