マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

三日月港に外壁を作る

三日月港に外壁を作る
三日月島自体の開発を始めたいと思います。 いつも中規模建築だと整地しまくるのですが、今回は島の元々の地形を活かした感じにしたいと思います。 ただし、結構ボロボロな部分があるので、その部分は修正していたりします。 外壁をマーキングする為に、一番下の段をとり 内容を読む

大図書館牧場の引っ越し (後編)

大図書館牧場の引っ越し (後編)
建物の中を作っていきます。まずは一番大きな民家から。 玄関入ってすぐの場所は作業スペースとなっています。 寝室、キッチン、ダイニングは軽い仕切りで区切られています。 少し小さ目の方の民家。 開放感あるデザインに仕上げてみました。 最後に牧場。 内容を読む

無計画造地をする (2)

無計画造地をする (2)
山の高さを雲の出るくらいまでにしたいなぁ、と思いつつ空を眺めても雲ひとつ無いいい天気。ふと思いついてチェックしたら、オプションで雲がオフになっていました。 さて、4LC経過の段階ですが、何分無計画なので、遠くから見返すと、なんじゃこりゃという風になっている 内容を読む

三日月港への橋を作る

三日月港への橋を作る
現在、うちのワールドにはは「街」「NPC村」「宝島」までの海路があり、その3本の海路の交わる場所にスクリーンショットのような三日月島があります。 今回はここに今年5つめの中規模プロジェクトとして中継港とその周辺の設備などを作りたいとおもいます。 尚、このプロジ 内容を読む

大図書館牧場の引っ越し (前編)

大図書館牧場の引っ越し (前編)
大図書館を作った際に、本自体は事前に生産していたので問題なかったのですが、額縁用に皮が必要で近くで牛を飼っていました。 その牛たちがまだ残っていたりします。 この暫定牧場周辺も近く開発したいと思っているので、今回はその牛たちに引っ越しをお願いしたいと思い 内容を読む

無計画造地をする (1)

無計画造地をする (1)
姉御「土を使いなさい」 街長「御意」 ということで、土を使うべく造地をしたいと思います。ただ、造地後の目的をまったく決めていないので、タイトル通り、無計画だったりします。 場所は砂漠のオアシス村の奥。 この盆地を山にしたいと思います。予算は土ブロック6LC 内容を読む

ジャングル都市の全景

ジャングル都市の全景
つるもいい具合に伸びてくれ、ようやく完成しました。 では全景をどうぞ。 今思えば、ああしておけば良かったぁ、みたいな箇所はありますが、概ね満足の出来であります。 しかし、中規模プロジェクトですが、実際は大図書館並みの労力が掛かった気がします。 こ 内容を読む

南1.8区を少し整備 (後編)

南1.8区を少し整備 (後編)
せっかく手を加えている南1.8区なので、拠点近くにも新たに建物を作ろうと思います。 とりあえずこんなサイズ。 周辺の建築スタイルに合わせています。 というわけで馬小屋が完成しました。 裏には小部屋を設けています。 最後に、ここの周辺にはバージョンの壁 内容を読む

南々工業地区にタンクを作る

南々工業地区にタンクを作る
だいぶ前に南々工業地区に丸型のガスタンクを作りました。しかしあのタンクは可燃性の為、入れられるものが限られます。そこで今回は別にタンクを一つ増設します。 場所は、最初に作った高炉の隣です。 今回のメイン素材はネザー水晶なので、まずはブロックから解凍。 祝 内容を読む

ジャングル都市を最終調整

ジャングル都市を最終調整
それではいつも通り、最終調整していきましょう。 これは最初にジャングル都市を作ろうと思っていた時からやる予定だったのですが、ジャングルの葉をジャングルの木と木の間に垂らしてしいきます。 途中にグロウストーンとかを仕込んでみました。これを各所に設置。 ちな 内容を読む

南1.8区を少し整備 (前編)

南1.8区を少し整備 (前編)
ちょっと放置しすぎました感があったので、少し前に怪奇な家を作った南1.8区を、少し整備したいと思います。 とりあえず、道を怪奇な家まで繋げます。 途中小さな川があったので、 シンプルな橋を架けました。 この付近は、その名の通りβ1.8が出た時に開発を始めた 内容を読む

ネザーに謎構造物を作る (後編)

ネザーに謎構造物を作る (後編)
外から見た謎構造物です。トラップタワーを倒したようにも見えますね。 モンスターを湧かせたく無かったので、丸石の上にネザーレンガのハーフブロックを敷きます。 壁を作っていきます。今回はまっさらな壁ではなく、模様を入れていきたいと思っています。 案の定、 内容を読む

ジャングル都市にさらにいろいろな建築を作る

ジャングル都市にさらにいろいろな建築を作る
展望台から見た正面の山の上にホテルとレストランを作ります。 まずレストラン。手前は二人席、奥は四人席となっております。 ちょっと離れた所に厨房を用意。 この厨房はレストランだけでなく、後述のホテルのルームサービスやケータリング業務も行っております。 内容を読む

合掌造りの集落を作る (5)

合掌造りの集落を作る (5)
合掌造りの集落の最終調整をしていきます。 集落の奥にが空き地になっているので、 まずはお社を作成。いままで小さな社は何件が作ってきましたけど、それの大きなバージョンです。 スクリーンショットでは見えませんが、近づくと、小さな社の時と同じく禍々しい粒子が発 内容を読む

ネザーに謎構造物を作る (前編)

ネザーに謎構造物を作る (前編)
とあることが思いつき、とあるものを作ることにしました。場所は、ネザーでリアル数年前にグロウストーンを取る為に作った道の途中部分です。 建造の先端に目印を配置。手前に伸ばしていきます。 なお、今回の場所はとある事情でデバッグモードにて座標を確認させて頂きま 内容を読む

ジャングル都市に駅を作る

ジャングル都市に駅を作る
現在のマイクラには、ツタをターザンのよう渡りながら移動する操作は実装されておりません。そこでトロッコ駅を作ろうと思います。 場所は都市の中心に近い商店街の正面の崖のわりと下側。 一番大きなユニットに組み入れますが、回路がはみ出すので、そこは草とかで隠し 内容を読む

合掌造りの集落を作る (4)

合掌造りの集落を作る (4)
家の外を整備していきます。 メインストリートから分岐を作り、道を伸ばしました。 残土でトンネルを整備。 オークの普通の木が、茅葺き(もどき)と被っているので、木の方の原木をこっそり松の木に差し替えました。 砂利で小道を作って、水路を増やしました。 内容を読む

ストーンヘイジっぽいのを作る

ストーンヘイジっぽいのを作る
はい、てんやわんや3分間世界遺産のお時間です。今回はストーンヘイジを作っていきたいと思います。 円形状の上に柱を建てるので、まずは円を予め描いておきます。 規定の場所に等間隔で柱を建てて、それを繋げます。 それをガツガツ壊していきます。 私は廃墟系は、 内容を読む

ジャングル都市にさらに家を作る

ジャングル都市にさらに家を作る
数回前に家を20軒ほど作りました。ジャングル都市は合計、34軒必要なので、今回は残りの14軒を作ります。 場所は商店街を挟んで、以前の住宅街と対称となる辺りです。 冗長になるので、大幅カットしてユニット作成まで済ませました。 ちなみに、数えるのを間違えて、15軒 内容を読む

合掌造りの集落を作る (3)

合掌造りの集落を作る (3)
小さい方の住居の内装を作ります。 結構狭くて囲炉裏に火を入れることが出来ませんでしたが、想像でカバーして下さい。 2階は倉庫兼、ちょっとした書斎です。 この集落は一族が住んでおり、一番大きな建物が本家、この小さい方が分家という設定です。内職は本家の二階 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは平日毎日更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法

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