マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

南大陸に民家を作る

南大陸に民家を作る
南大陸の日本庭園と大図書館の間にいくつか民家が建っていますが、今回、それに一軒追加したいと思います。 場所は小高い丘の上。 後で自然っぽく調整しますが、とりあえず建物の範囲を整地。 メイン素材は、シラカバです。 屋根はアカシアの木にしました。 以前に街 内容を読む

大規模<石山>造地を開始

大規模<石山>造地を開始
今まで土を使った造地はけっこうやってきましたが、今回は石をメインに使った造地をしたいと思います。場所は『ちょっとだけ新天地探検 & 地図の書き直し』で発見した平原。 とりあえず、馬やラマはまとめておきました。 簡易拠点を作成。 ネザーゲートは正式なものでは 内容を読む

北大陸に大きめの公園を作る (1)

北大陸に大きめの公園を作る (1)
北大陸に、スクリーンショットのように整地済みの広っぱがあります。この空き地の両脇に、この前完成したデパートメント ストアを始め、いくつかの中規模建築が並んでいます。 今回は、この中央のスペースを公園にしたいと思います。 見通しを得るために、凸の出っ張りを 内容を読む

南々工業地区 第四シーズン

南々工業地区 第四シーズン
100回毎に開発・休みを繰り返している南々工業地帯の第四シーズンを始めたいと思います。例によって、不定期にてアップしていく予定です。 この工業地帯も大きくなり、いくつか気になっていたことがあります。 今回はそれらを修正していきたいと思います。 まず、工業地 内容を読む

レコード トラップをリベンジ

レコード トラップをリベンジ
だいぶ昔に、トラップタワーの内部に、レコード取得用のミニトラップタワーを作りました。が、いろいろあって、現在は稼働しておりません。 またNPC村の砂漠に作ったトラップは、NPC村にゾンビが向かう仕様になって以降封印してあります。 というわけで、今回はレコード ト 内容を読む

中規模のお寺を作る (5)

中規模のお寺を作る (5)
お寺の最後の建物となる、寺務所を作ります。 はいできました。今までとほとんど同じなので省略。 入ったところは売店になっています。 仏花のポスターも売っています。 こちらは寝室。 その他、灯籠を設置したり お地蔵様を設置したりして完成。 実際のお 内容を読む

極東サバンナに倉庫を作る (後編)

極東サバンナに倉庫を作る (後編)
倉庫の内装を作っていきます。 チェスト付きトロッコから中身を取り出したら帰す機構は同じ。 アイテム分別機構を付けます。 今まで何度か自動アイテム分類の機能を作ってきましたが、動作させる為には同じブロック(アイテム)が82個必要でした。さすがにダイヤ82個を 内容を読む

ヒヤリハット区のバージョンの壁を造地

ヒヤリハット区のバージョンの壁を造地
大邸宅を作ったヒヤリハット区の南側、ちょうどジャングル都市との間にはバージョンの壁があります。 今回はここを造地したいと思います。 当初、大邸宅開発時に採出された土をどんどん使おうと、造地範囲を無駄に広くとってしまったのが、それが大間違い。 天然の平原を 内容を読む

中規模のお寺を作る (4)

中規模のお寺を作る (4)
私はお寺というと、梵鐘(釣鐘)のイメージがあるんですけど、必ずしもお寺にあるというわけじゃないみたいですね。でも、このお寺には作ります。 サイズはこんな感じ。 一度採寸をミスり屋根を作りなおしました。 鐘を再現するのはこれで限界です。 次に本堂の脇 内容を読む

極東サバンナに倉庫を作る (前編)

極東サバンナに倉庫を作る (前編)
『極東サバンナ開発 (5)』にて、地下で採掘した鉱石類はトロッコで自動的に地上に運ばれるようにしました。 ご覧のように剥き出しの状態でチェストに入るようになっていますが、今回はきちんと倉庫を作り直したいと思います。 右側のトロッコの出口は作り直し、中央やや左の 内容を読む

中規模のお寺を作る (3)

中規模のお寺を作る (3)
神社の時も本殿以外にいろいろ作りましたが、お寺でも本堂以外にもいろいろな要素があります。今回は、比較的大きな楼門型の山門を作ります。 山門とお寺の距離についてはかなり悩みました。 一度気になると、建物本体よりこういうのに時間が取られたりします。 基本的 内容を読む

北西地方をちょっと造地

北西地方をちょっと造地
以前ツリーハウスを作った時にも写っていましたが、トラップタワーのある北西地方の砂場は、何者かによってTNT密造の為に砂が乱獲され無残な姿になっています。 今回はここにちょっと手を加えたいと思います。 まずは、砂岩をすべて取り除きます。 これは以前もやったこと 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (28)

海の上を走る列車 途中経過 (28)
路線同様に記憶の彼方な前回、ようやくバージョン1.6の地形生成にて、新大陸を発見しました。 といってもまだ軌道の水中パイプは途中までだったりします。 以前は砂を敷き詰めて、水を抜いていたのですが、スポンジブロックのお陰でとても楽になりました。 さらにしばら 内容を読む

中規模のお寺を作る (2)

中規模のお寺を作る (2)
前回本堂の外装を作ったので、今回は内装を作っていきます。 壁をどうしようかかなり悩んだのですが、荒いドット画みたくしました。 一応、海をイメージしています。見えるかな? もう片面は松と山。あとカーテンをかけました。 中央部分はごにょごにょいろいろと配置 内容を読む

デパートメント ストアを作る (4)

デパートメント ストアを作る (4)
デパートの最終調整をしていこうと思います。 実は試作ワールドで作業中に、突然爆発音が聞こえました。何かと思ったら1階のインフォメーション センター前が破損していました。そう、クリーパーが侵入、雪ゴーレムが応戦して大敗したもようです。その他、鉄ゴーレムがスケ 内容を読む

中規模のお寺を作る (1)

中規模のお寺を作る (1)
だいぶ前に中規模の教会を、少し前に中規模の神社を作りました。となると次は中規模のお寺でしょう。 場所はエメラルド山岳区に入った直後の、やや谷になっている場所にします。 右奥に見える棒状のは、カリン塔です。 伐採して本堂の位置をマーキング。 がっつり整地し 内容を読む

極東サバンナのネザー側ポータル作りとトロッコ鉄道接続

極東サバンナのネザー側ポータル作りとトロッコ鉄道接続
極東サバンナとはネザーのポータルで繋がっています。ただ、ご覧のとおりポータル付近は仮の状態のままです。 今回はここをきちんと整備したいと思います。 直径24の円形の基礎を作ります。 土を設置してそこにシルクタッチで取った草をいくつか移植します。 草が伝播 内容を読む

デパートメント ストアを作る (3)

デパートメント ストアを作る (3)
デパートメントストアの地階を作っていきます。 デパ地下は定番の食品売り場にします。 突然場面は変わりますが、デパ地下にはNPC村人に店員になってもらおうと思います。 そこで、登場するのはわりと初期の方に作った北大陸の観賞用モンスターハウス。まさかここを使うこ 内容を読む

東大陸に塔を建てる

東大陸に塔を建てる
東大陸の街の対面にある船が何隻か止まっている海岸に今回は塔を建てたいと思います。 基礎はこんな感じ。サイズはわりと小さめです。 3層で尖り屋根を付けました。 海岸の塔というと、灯台を思い浮かべるかも知れませんが、上のスクリーンショットにも写っているように 内容を読む

トラップタワーの改装 2015 (後編)

トラップタワーの改装 2015 (後編)
前回、トラップタワーのメイン部分を作りました。 無事に稼働したのですが、実は地下の倉庫がいっぱいいっぱいになってしまいました。しかも、倉庫を拡幅しようにも、スライムのトラップが邪魔して広げられません。 その為、さまざまな建築資材なども含めて、廊下やら空い 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
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