マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

街に肉屋を作る

街に肉屋を作る
街の拠点から歩いて数歩の所に豚肉の倉庫があり、そこから少し離れたところに、その他の肉の倉庫があります。 これらはかなり初期に作っており、当時は何か収納する場所=倉庫という発想でした。 今回は、それらを改造して、お店にしたいと思います。 一つの倉庫は完全に 内容を読む

極東サバンナ都市開発 本格始動準備

極東サバンナ都市開発 本格始動準備
ブランチマイニング場でもある極東サバンナですが、だいぶ前に途中経過を載せました。マグマ湖などの存在を除けば、だいだい同じ領域を掘りました。さらに伸ばしてもいいのですが、一応、一旦区切りたいと思います。 結果は以下の通りです。 溶岩などの関係から2倍とはいか 内容を読む

海底都市の地下2階・3階を作る (3)

海底都市の地下2階・3階を作る (3)
前回から引き続き、9×9のスペースには、雑貨屋さんです。 ちょっとだけですけど、家具とかも置いています。 ここは店ではなく駅です。 一応、2路線取っていますが、ここにトロッコを通すかはかなり不透明です。 今まで高さ3のユニットでしたが、残る2つのユニットのみ 内容を読む

北大陸に神殿遺跡を作る (後編)

北大陸に神殿遺跡を作る (後編)
前回、神殿を一つ作りました。今回はその周辺を整えていこうと思います。 小高い丘の上に、角のみが残っている神殿を作成。 こっちはほぼ埋まってしまっている模様。 昔は水位が低かったんでしょうね。 こっちは微かな跡が残る程度。 今回謎植物を植えてみました。 内容を読む

南々工業地区に燃料保管水槽を作る

南々工業地区に燃料保管水槽を作る
マインクラフトの動力と言ったら、レッドストーンでしょう。つまりレッドストーン ブロックは燃料と言っても過言はありません。 そこで、今回はその使用済み燃料を保管すべく水槽を作ろうと思います。 場所は高炉の裏側の1/3ほど空いているスペース。 とりあえずプールを 内容を読む

海底都市の地下2階・3階を作る (2)

海底都市の地下2階・3階を作る (2)
商業階の続きです。16のユニットがありますが、うち4部屋が三叉路になっています。 サイズは7×7で、ここには店を作ることができました。家に帰る為には必ず店の中を通過しないといけない、ってのも変な気持ちですが。 お花屋さん。閉鎖感のあるこの都市では、結構需要が高 内容を読む

北大陸に神殿遺跡を作る (前編)

北大陸に神殿遺跡を作る (前編)
昔秘密の場所にネザークオーツブロックを使って神殿を作りました。 ネザークオーツは希少なので、小さな神殿でしたが、今回はちょっと大きめなものを作ってみたいと思います。 場所は北大陸の分岐駅の北側の砂漠の島です。 サイズはこんなもんです。大きめと言っても、す 内容を読む

大規模<石山>造地 途中経過 (3)

大規模<石山>造地 途中経過 (3)
スクリーンショットは2つめの山を造地中のものですが、スクリーンショット中央の天然の山をどうしようか、ぐるぐると回りながら造地しているときに考えていました。 で、考えついた結果、手前側にTNTを並べ、 新たに川を作りました。 この天然の山は残しておいて、造地 内容を読む

海底都市の地下2階・3階を作る (1)

海底都市の地下2階・3階を作る (1)
都市の残りの2階を3回の記事に分けて作ります。 5階を作った際に書きましたが、計算ミスにより地下1階は消失しましたので、海底都市において、この2層で一応すべての層が作り終えることになります。 地下2階は天井が海中に入ってしまうので、まずこのように下から範囲を切 内容を読む

北大陸に民家を建てる (後編)

北大陸に民家を建てる (後編)
前回の状態から壁を作って本格的な内装を作っていきたいと思います。 ここは一番上の部屋。狭いのでちょっとした物置きになっています。 ベッドルーム。 ちょっとベッドルームに比べると狭い感ありますが、ダイニング。 玄関。靴棚がちょっと気に入っています。 こ 内容を読む

東大陸に美術館/神社駅を作る

東大陸に美術館/神社駅を作る
少し前に東大陸に美術館を作りました。今回はそこの近くまで線路を伸ばそうと思います。 路線はかなりの間放置していた、街から東大陸方向に続くドッグランドまで繋がっていたものを伸ばします。 迷ったのですが、ほとんどを地下を通るようにします。 今回は、このよう 内容を読む

海底都市の地下4階を作る (後編)

海底都市の地下4階を作る (後編)
ホテル・レストランの反対側を作っていきます。 まずちょっと小さいですが、公園があります。水ではなく砂の噴水(という名のオブジェ)。 都市議会です。 そして、この都市のテーマバナーを作りました。深海の青とエンジンから放射される光をモチーフにしました。 内容を読む

北大陸に民家を建てる (前編)

北大陸に民家を建てる (前編)
だいぶ前に北大陸に怪しい館、南大陸に怪しくない館を作りました。南大陸はその後、周辺にいくつかの民家が立ち並びましたが、北大陸はその怪しさ故か、地下道の出入口が出来ただけでした。 今回は、そんな北大陸に民家を追加したいと思います。 場所は、怪しい館の目の前 内容を読む

海底都市の地下4階を作る (前編)

海底都市の地下4階を作る (前編)
だいたい真ん中の層にあたる、この階の東側半分にはレストランとホテルを作ります。 ホテル兼レストランの受付。レストランはホテル客じゃなくても利用可能です。 本来はレストランとホテルは完全に独立した形にする予定だったのですが、前々回のまさかの計算ミスによって 内容を読む

南々工業地区にジャガイモ自動収穫タワーを作る

南々工業地区にジャガイモ自動収穫タワーを作る
南々工業地区に、全自動ジャガイモ収穫装置を作りたいと思います。 ニンジンなど、他の穀物でもよかったのですが、青ざめたジャガイモをゲットしたいので、先にこちらを作りました。 場所は駅とサトウキビ収穫装置の隣。円柱の建物にします。 今回は中が結構キツキツなの 内容を読む

北西地方に塔を建てる (4)

北西地方に塔を建てる (4)
前回塔部分の内部を紹介しましたが、今回はそれ以外の部分です。 1階部分は弓矢の練習ができます。今は平時なので、この塔はどちらかというと訓練所としての意味合いが強い(という設定)です。 テラス部分には、可動式の大砲が2門。 もともとは川を守る為に作られまし 内容を読む

海底都市の地下5階を作る

海底都市の地下5階を作る
前回農場を作りましたが、この都市はベジタリアンの集まりではありません。農場も作ります。 さほど遠くない宝島から宝牛を連れてきました。 ちょうど航路との交差にちょうど良い目印があったので、迷わず連れてこれました。 むしろ迷ったのは、地上から地下へどう連れ 内容を読む

ジャングル都市=ピラミッド区の道を繋げる

ジャングル都市=ピラミッド区の道を繋げる
少し前にヒヤリハット区とピラミッド区を橋で結びました。 しかし、その際は橋とその両端の丘が完成した時点で力尽き、まだどこにも繋がっていない状態でした。 今回はメインストリートで、ジャングル都市からヒヤリハット区を経由しピラミッド区に繋げたいと思います。 内容を読む

北西地方に塔を建てる (3)

北西地方に塔を建てる (3)
今回は、塔部分の内装を紹介していきます。 最初にこの塔のコンセプトですが、軍所属の要塞みたいな感じです。 現在は平和なのですが、一応てんやわんや街軍は存在し、いざというときに備えているという感じです。 1階は、作業部屋兼物置きになっています。中央の柱っぽい 内容を読む

海底都市の地下6階を作る

海底都市の地下6階を作る
さて、地下6階を作ろう、、、と作業を始めた直後に事件が発生しました。 計画では階と階の間は1ブロック空ける予定でした。が、分かりやすいように金ブロックを置いていますが、上層の床と下層の天井が接地してしまうことが発覚。 一番楽なのは1層の高さを低くすることで 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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