マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

街を小改造する (前編)

前回、街の博物館を解体しました。


今回は、その博物館の前にある薬屋とエンダーチェスト部屋の引越しをしたいと思います。あと、ついでにその他、街にいくつか改造を施したので併せて紹介します。


薬屋とエンダーチェスト部屋は、新たに大きくなった博物館とは違って、まったく同じものを作ることにします。しかも、ほんの少し先に移動するだけです。



まったく同じたてものが二つずつ



中身も引越しします。薬屋は中も結構きちんと整理されていたので、移動がちょっと大変。


元々の家は解体しておきました。こう見ると、まだ土が草に生え変わっていないことを除けば、まったく解体前の痕跡はありませんね。



あと、街の街灯はいままでシラカバの原木に石のハーフブロックを乗せただけのものだったのですが、タイマツを設置してある一番上のシラカバのみをネザー水晶ブロックに変えました。

砂漠に祭殿を作る (前編)


このワールドを初めてかなり初期の段階で、北大陸のかなり遠くの東に小規模ながら魅力的な砂漠があるのを発見しておりました。


宝島への陸路を作る際に、間違えてこっちの方に道を作ってしまったので、これも何かの縁だと思い、ここに祭殿を作ることにします。
ちなみに、バージョンアップでバイオームが変わる前なので、普通に雨が降ります。



今回はこの崖が犠牲になります。


砂山をより崖っぽくして調整。


草地は砂漠化させました。


とりあえず所定位置まで掘り進み、下準備はここまで。
次回は装飾を施します。

宝島への海路を整備する


北大陸の東端から宝島へ道を作ります。と言っても実際にブロックで橋を作るわけではなく、海路を築くわけです。
宝島へ最初に行った際に印をつけましたが、これを変えます。


こんな感じにしてみました。いわゆるブイですね。


結構貴重なブロック使っているので、落ちたら回収。


なんと立派な祭壇でしょう。


到着しました。ブイの数は15個でした。


これで、迷子になる心配はなくなりました。




ついでに小さな港というか桟橋も作っておきましょう。


この崖に設置するので、とりあえず地上への入り口も穴を開けておきます。


キノコの傘の一部を使いたいので、ピストンで押し出したりして


完成

カリン塔を作る (4)


カリン塔の内装を作ります。
その前に、現在、階段を建物の内部に作っていますが、これを外に出します。


クリエイティブで試作している際は、諦めて中で作ろうかと何度思ったことか。


2層構造で下の層が生活区、上の層がほとんど何も無い修行スペース?みたいにします。



中央には、超聖水を置いておきます。



下の層はごちゃごちゃさせたいけど、しすぎないバランスを考えつつ作成。



そんで、こうなりました。
何故か水の流れているクローゼット?も再現。


レコードはもちろん、C-418 cat です。



外観は、最終的にこんな感じになりました。


実は、描写が「普通」でも下から見る事ができます。


塔の下が暗かったのは、このようにタイマツを立てて、どうにかしてみました。

終わりの地に時計塔を作る (後編)


時計の文字盤付近を層はリッチにネザー水晶を多用します。


文字盤の外装。


文字盤を作ります。その前にまずは外側に土の仮ブロックを設置。


そして、ウィザースケルトンさんを設置。これが12時とか1時とか“時”の印になります。
土ブロックを設置したのは、顔をこっちを向けるためです。まぁ、遠目ではさして変わらないんですけどね。


文字盤もネザー水晶ブロック。


こんな感じになりました。



最上部は4方向に高価なブロックを設置。写っていない足元は金ブロックが入っています。


尖塔部はかなり迷ったのですが、三画の塔みたいにしても、地面付近からは分かりづらいので、高級ブロックでごまかしてみました。



完成。
結構、良い目印になってくれます。
なんか、これを建てたお陰で、ジ・エンドの開発の方向性が決まった気がします。今後も、ちょくちょくジ・エンド開発を進めたいと思います。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~

【メール】
zombiepigman+blog@livedoor.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


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