マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

レッドストーン回路

南々工業地区にジャガイモ自動収穫タワーを作る

南々工業地区にジャガイモ自動収穫タワーを作る
南々工業地区に、全自動ジャガイモ収穫装置を作りたいと思います。 ニンジンなど、他の穀物でもよかったのですが、青ざめたジャガイモをゲットしたいので、先にこちらを作りました。 場所は駅とサトウキビ収穫装置の隣。円柱の建物にします。 今回は中が結構キツキツなの 内容を読む

海中都市と海上を結ぶ道を作る

海中都市と海上を結ぶ道を作る
今は仮の移動手段としてご覧のようにハシゴをかけていますが、実際に都市を作るとしたら、ちょっと問題ですね。スカートの中身が見えてしまいます。 でいろいろ迷ったのですが、エレベータっぽいのを都市の中心に海底付近から海上まで結ぶことにします。 極東サバンナなど 内容を読む

東の彼方の海の底開発 本格始動

東の彼方の海の底開発 本格始動
少し前に東の海の海底の造地が終わりました。しかし、それは準備が整ったに過ぎません。 なんの準備かというと、このシリーズ初回のブログ投稿1分後にコメントされていたように既に感づいている方もいらっしゃいますが、ここに都市を作ります。 1000回エントリー記念の際 内容を読む

極東サバンナに竈部屋を作る

極東サバンナに竈部屋を作る
極東サバンナではブランチマイニングによって大量に丸石が採掘されます。今回はその丸石を焼く竈部屋を作りたいと思います。 場所は、前回作ったエンダー チェスト部屋の正面、池の上あたりにします。 外観は周辺の建物と同じような感じです。 丸石の貯めてある倉庫と橋を 内容を読む

南々工業地区に自動カボチャ回収装置を作る

南々工業地区に自動カボチャ回収装置を作る
第四シーズン初の実用装置は、自動カボチャ回収装置です。 実はこの記事は、第三シーズンに入れる予定だったのですが、記事のスケジュールの都合上、今回になってしまいました。ちなみに2014年の7月に完成してました。 場所は焼却炉の隣で、サイズが8×9とかなり小さめで 内容を読む

極東サバンナに倉庫を作る (後編)

極東サバンナに倉庫を作る (後編)
倉庫の内装を作っていきます。 チェスト付きトロッコから中身を取り出したら帰す機構は同じ。 アイテム分別機構を付けます。 今まで何度か自動アイテム分類の機能を作ってきましたが、動作させる為には同じブロック(アイテム)が82個必要でした。さすがにダイヤ82個を 内容を読む

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (3)

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (3)
南大陸・東大陸・北大陸は、予期せぬ出費をしつつも一応は繋がりました。しかし、まだ出入口が整備されていません。今回は出入口を作りたいと思います。 とりあえず、規定のサイズの大穴を空けます。 この場所は東大陸の中規模の神社の隣です。 もちろん、今回は螺旋階 内容を読む

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (2)

南大陸=東大陸経由=北大陸 トンネルを掘る (2)
トンネルを整備していきます。まずは、下と上、左右に石のハーフブロックを敷き詰めます。 今回は2階建構造にします。上が歩道、下がローカル鉄道用です。 照明は迷ったのですがレッドストーンランプにして柵を付けました。 ここが中間部分の東大陸の出入口予定地の 内容を読む

南々工業地区にポーション工場を作る

南々工業地区にポーション工場を作る
だいぶ昔に南々工業地区にポーションを作る為の設備を作りました。しかし、そこはただポーション台が設置してあるだけで、全手動でした。 今回は、ほぼ自動化したポーション工場を作ります。 場所は、小麦畑の隣です。 枠組みを作成。今回はちょっと渋い感じに決めてみ 内容を読む

南々工業地区にごみ焼却炉を作る

南々工業地区にごみ焼却炉を作る
私はあまり物を捨てない方なのですが、この地区はどうしても不要なものが貯まっていきます。具体的には種や種や種です。 そのまま地面に捨てると、足元に転がり、勝手に拾ってア゛ーーーとなることが多々あります。そこで、今回はごみ焼却炉を作ります。 場所はここ。サイ 内容を読む

ほぼ自動焼き鳥製造工場を作る (前編)

ほぼ自動焼き鳥製造工場を作る (前編)
南々工業地区開発の第三シーズンを開始したいと思います。今回は別の中規模プロジェクトとの関係で定期アップではなく、不定期アップになります。だいたい100記事中、10記事くらいをアップするつもりです。 今回はタイトルの通り、焼き鳥製造工場を作ります。敷地は16×16 内容を読む

ジ・エンドの浮遊島に駅を作る

ジ・エンドの浮遊島に駅を作る
前回、時の最果てから精神と時の部屋のある浮遊島まで線路を伸ばしました。今回は、その浮遊島の中に駅を作ります。 現状、神殿から適当に階段を下ろしているだけなので、これを撤去 本当は高い水晶を使いたくなかったのですが、他に合う素材もなかったので、泣く泣く設 内容を読む

南々工業地帯にサトウキビ収穫機を作る

南々工業地帯にサトウキビ収穫機を作る
だいぶ昔、南々工業地帯に自動回収型の小麦畑とネザーウォート畑を作りました。今回はサトウキビの自動回収機構を作りたいと思います。 なぜサトウキビかというと昔、本の大量生産時に一度作ったことがある為です。 場所はここにします。 既にクリエイティブモー 内容を読む

南々工業地区に小麦タワーを作る

南々工業地区に小麦タワーを作る
とりあえず、私の世界で産業革命を起こすきっかけになった、小麦収穫装置を作ります。 どの区画に作ってもいいのですが、思い切って中央あたりにしてみました。 装置はクリエイティブモードでいくつか試作しました。16×16は広いようで結構狭くて、いろいろ制約が 内容を読む

砂採取所に駅を作る

砂採取所に駅を作る
南大陸の砂採取所。東大陸との地下トンネルの出入り口です。 最初、この場所の次につくる場所が比較的近いため、ここには駅を作る予定がありませんでした。 ただ、駅の造形が頭に浮かんでしまったので、急遽駅を作ることになりました。 最も駅の間隔が狭い場所はもっ 内容を読む

地上と浮遊島を結ぶ翠玉

地上と浮遊島を結ぶ翠玉
深い森の奥ある浮遊島 大きく空いた輪 その真下にある池 ここにエメラルドを投げ入れると なんということでしょう。浮遊島から水が流れてきました。 滝登りで浮遊島に行くことができるようになりました。 荘厳な神殿(建築予定)の麓の聖なる池(暫定)から 内容を読む

バザール駅を作る

バザール駅を作る
『西大陸のトロッコ鉄道を延ばす』でバザールまで線路を延ばしたので、今回はここに駅を作ります。 バザール自体がさほど大きな施設でもないので、駅も小さめにします。 右の木をなるべく残す感じにしたいと思います。 どうしても高架駅なので、下に回路 内容を読む

北々地方に駅を作る

北々地方に駅を作る
『NPC村=北々地方ポータル鉄道』でトロッコ鉄道をポータルの近くまで引いているので、その駅を作ることにします。 ブログ掲載の時系列的にまだ書けないのですが、とあるローカル鉄道もこの駅に乗り入れたいので、プラットフォームは2つにします。 北々地方の 内容を読む

大小麦畑に塔を建てる (1)

大小麦畑に塔を建てる (1)
大小麦畑の二つのメインストリートが交わる場所の近くに小さな丘があります。 ここには何かを建てたいと思い、あえて畑にしないでそのままにしてあります。 敷地面積的に微妙だったので、ここには塔型の見晴らし台 兼 駅 兼 拠点とします。以前、見渡せる拠点があると面白 内容を読む

花回収所を作る (1)

花回収所を作る (1)
骨粉を撒くと草と花が出来ます。今までは街の空き地で作っていたのですが、今回は本格的な回収所を作ることにします。 ちなみに、まっくらな空間に骨粉を撒いて自動でドロップするのを拾う方法はちょっと簡単過ぎるので使いません。 場所は北々地方で、ポータルを空けた場 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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